次元内時間は1日で4か月たつ 新規申請の仕方 国名と色(希望あるなら)と初期領土(2ステート)を言う 例:「新規申請 ドイツ帝国 灰色 ドイツ西部と東部」 初期のステータス 国力:20 所持金:1兆円 経済力:500億 軍事力:50万 兵士数:50万 その他:すべて0 追加申請は2日に1ステート(ためは3回まで)または国力10で1ステート(隣接のみ※色褪せた桃色の線で結ばれているステートは隣接とする。このほかにロシアの一番右のステートとアラスカの2つのステート、東プロイセンとポーランド西部の間は隣接とする) 国力を使って追加申請しても次回申請日は変更されません やり方 国名と追加申請したいステートを言う 経済力の算出方法:ステート数×250億 国力4で150億増やせる 経済力:週2回(月曜と木曜)増える現金の量 国力:現金100億円で+10できる 兵士:現金20億円で1000人雇える(ステート数×25万人より多くはできない) 戦車:現金50億円で500両 ミサイル:現金80億円で5本 軍事力の算出方法 (兵士数×1)+(戦車数×5)+(ミサイル数×800) 戦争について 最後通牒送付→拒否または期限まで無視→宣戦布告(宣戦布告の際は国力5かかる) 勝敗について 勝敗は「軍事力×ステート数×乱数」で決まる 勝利した場合 講和会議にて敗戦国を以下のいずれかにできる ①直接併合 この時点では何も得られないがそのまま領土を併合できる ②植民地化 植民地になった国は ・国の名前の先頭に「●●の植民地」と付く ・どの国にも最後通牒を送れない ・追加申請のうち半分が宗主国のものになる ・植民地化の際に現金と国力がすべて宗主国に奪われる。また経済力の50%を宗主国に奪われる ・宗主国と植民地は戦争になった際に相互に強制的に参戦させる権利を持つ ③領土の一部割譲 そのままの意味 同盟などについて 不可侵条約 その国同士が戦争できなくなる(有効期間は次元内時間で4年間)締結には持ち出した国家のみ国力5かかる 同盟 不可侵条約+相互に参戦を要請できる+兵士、戦車、ミサイルを売買できる(有効期間は次元内時間で10年間)締結には持ち出した国家のみ国力8かかる 引退と活動休止について 引退するときはここに 「引退します。領土の譲渡先は●●です。or 白紙にしてください」 などという そしたら譲渡先が書いてあるならそこにすべて譲渡される 白紙なら白紙になる 活動休止 活動休止が終わる日にちまで活動休止する 全てのことができなくなる代わりに最後通牒を受けられない(最後通牒に「活動休止が終了したら有効とする」と書いてある場合を除く。この場合は活動休止を解除したら有効となる)。また、活動休止中は領土の追加申請が10回分まで貯められる。 国名変更 国名は建国後も国力3で自由に変更できる。(申請が必要) その他 一部領土の譲渡などは双方の承諾があれば新プロジェクトに「鉄人次元 ●●条約(●●は適当な自分が所有している都市の名前)」として使い方かどっかに条約の内容を書いてここにリンクを張り付ければ主の承認で有効となる イベントについて 週一くらいでイベントが発生します 基本は主がコメントしますのでそれに従ってください まれにTSAがあります(重要)