WASD/arrows mobile: tap+swipe
Ich bin leider nicht fertig geworden. Das lag zum Teil daran dass ich nicht so viel Zeit hatte wegen anderen Dingen, aber auch zu einem großen Teil daran dass ich keine Motivation hatte, vielleicht auch weil die Spielidee die ich hatte ziemlich komplex war. Meine Idee war ein normales Spiel (z.B. ein Platformer), aber wenn man als Spieler im Spiel bestimmte Sachen macht übernimmt das Spiel selbst die Kontrolle. Es könnte dann selbst Tastendrücke und eine Maus simulieren. So würde z.B. wenn man in einem Level an eine bestimmte Stelle tritt der Bildschirm etwas ausgegraut werden, ein zweiter Mauszeiger würde erscheinen, der dann das Pause-Menü öffnet und zum Hauptmenü zurückkehrt. Danach könnte man wieder selbst das Spiel steuern. Man müsste dann als Spieler herausfinden, wodurch diese Aktion ausgelöst wird und sich überlegen, wie man die Bedingung des Auslösens verhindert und trotzdem das Level schafft. Man hätte mit dieser Mechanik auch Dinge machen können wie dass das Spiel in einem Level, wenn man eine bestimmte Stelle berührt, die Kontrolle übernimmt und den Character z.B. in einen Abgrund springen lässt, wodurch das Level neu startet. Als Lösung müsste man dann einen anderen Weg finden, um nicht an diese Stelle zu kommen und zu verhindern, dass das Spiel die Kontrolle übernimmt.