リストと変数、定義を使ったサイコロです。 ・TRPGなど、ご自由にお使いください。 ・このプロジェクトを使用する場合、クレジットに 「ダイスエンジン: @aomaru1 」と記入してください。 ・白い部分をクリック/タップするとサイコロ(2d6)を振ることができます。
効果音(SE) Springin’ Sound Stock Scratch おまけ:表記の仕方 「2d6= 3,4(7)」という結果を例として説明します。 ・「d」はダイス(サイコロ)を表しています。 ・「d」の前の数字(2)は、ダイスの個数を表しています。 (この場合、「2個のダイスを振る」という意味) ・「d」の後の数字(6)は、ダイスの面の数およびダイス1つあたりの最大値を表しています。 (この場合、「6つの面がある(=1~6が出る)ダイスを振る」という意味)] ・「=」の後が結果です。この例の場合は、()内に合計値、()外にそれぞれのダイスの出目を表記しています。 (つまり、この場合「3」と「4」が出て、合計は「7」になった...という感じです) わからないことや要望などがあれば伝えてください!