1.UNITEを始める前に まずは説明する上での基礎知識から UNITEは5対5の2Dバトル。 攻撃方法は ダメージが低い代わりに短いクールタイムで無限に打てる通常攻撃 数秒のクールタイムを挟みながら攻撃する特殊攻撃(特攻ではない) 一定レベルで覚えて数十秒で打てるようになるUNITE技 の三つがあり、基本は通常攻撃と特殊攻撃で立ち回ることになります。 他にもバトルサポート用アイテムとかありますが、そんなのは今はいいです。 UNITEはアカウントを作った後に ・ファイアロー ・ジュナイパー ・リザードン の三体から選べます。 ではまずここで、思ったことがあると思います。 Q.どれを選んだらいいの? 主なりのA.は とりあえずファイアロー。サポートに回りたいならジュナイパー。やったことあるならリザードン。 ます1匹ずつ強みと弱みを説明していきます。 ファイアロー このポケモンはアサシンという体力も耐久もない代わりに瞬発的な大火力を与えることができ、ソロ(1人)でも使いやすく、初心者からプロまで長く使えるキャラとなっています しかし前述のとおり、体力耐久が終わっているので、一度失敗したらすぐに退く必要があります。 ジュナイパー まず、先に言いたいのは、進化がめちゃくちゃ遅いです。UNITEは毎回の戦いでたねから最終進化までもっていくのですが、(進化ポケモンは)味方に進化ポケモンが多い場合、あまりお勧めできないです 強みは何と言ってもリーチ。技は2枠あって、基本2種類から選べて4通りになるのですが、かげぬいをつかうと相当なリーチが手にはいります。 弱みは近づかれると終わること。あとはかげぬいを連発するとクールタイムになるので調整すること。そして一番大事なのは、『UNITEは技は2枠あって、基本2種類から選べて4通りになる』と言いましたが、ジュナイパーはかげぬい・かげうちと、はっぱカッター・リーフストームのほぼほぼ二択の選択肢になっていて、選択ミスるとただの人形になります。 注意するのは、味方と一緒に攻めること。 特性の効果が遠くの敵を攻撃するとダメージが1.2倍になるので、ジュナイパーはサポートをするアタッカーという感じです リザードン 強みは圧倒的継続火力。 無限の通常攻撃と数秒のクールタイムがある特殊攻撃、レベル9or8で覚えて一秒で数%増えて100%になったら打てるUNITE技の3つで攻撃をするのですが、 リザードンはその通常攻撃が数秒間継続ダメージを与えるタイプなので、継続火力があり、攻めや防衛が非常に得意です。では、こいつは強いのか? 答えは否。 5対5のUNITEにおいてレベル管理(味方をレベルアップさせたり、自分がしたり)考えることがとても多く、障害物があり、UNITE技その上を飛び越えられる等々ただUNITE技一つ打つのにも考えることがあり、あまりお勧めしません。 以上の3体を紹介しました。 ロマンでキャラを買うのは経験を積んでから(バトル数が1000を超えてから)にしましょうね 続いてはバトルの際に考えることについてです。 これは実際に数回プレイをしてから見てください 主にバトルで考えるのは ・ラッシュ ・サポートアイテム ・レベル差 ・敵の位置 の4つです。 まずは考えるだけで変わるものについてお話します。 ・ラッシュ UNITEでは後半残り一分半で中央にボスが現れ、KOしたチームが有利になるエフェクトが付与されます。 それは攻撃力アップだけではなく体力回復や、前はゴール妨害されない事だったり。 それはもちろん圧倒的大敗から逆転できるほど。ボスのKOで潮目は一気に変わります。欲しくなりませんか?なると思います それは当然相手もそう。ならどうすればいいのかを説明します。 普通は相手を倒してからやりたいですよね?ランクが上がったりすると味方が妨害やKOでこっちに来ないようにして~というパターンもありますが、最初のうちは無視してください。大事なのは”UNITE技を残す”ということ。 どういうことか? UNITE技は大体打った後は40秒程度クールタイムがあります。1試合10分のUNITEにとってかなり大きいものです。 そこでボスの出現と同時に、ボスまたは相手ポケモンに全ての持てるものを使って倒す。これがラッシュです。時には最後にKOして効果を横取りする方法もありますが、それは現実的ではないですね。 なので大体残り3分のところでUNITE技は相当相手陣を押し込んでいる場合を除き打たずに保存してあげましょう。 ・サポートアイテムについて。 これは何回かやっていたらわかると思いますが、きずぐすりが付与されていると思います。 効果は30秒のクールタイムで一定のHPを回復するもの。傷薬はたったの30秒ですが、プロがよく使うスピーダーは50秒。もっともメジャーなだっしゅつボタンは80秒である。これはかなり大きいものなので、これ、KOされると思ったらあまり使わないように気を付けよう。 これは、やって報酬をGETしていれば身代わり人形以外はそろうはずだ。(みがわりにんぎょうはその他のアイテムをゲットしたら大体ショップに売っている。) ・レベル差について これは1から15まであり、大抵は13レベルで止まることがほとんど。大事なのはレベル差をつけないこと。そのために大事なのは火力等々がほぼ同じな序盤。KOされると相手に経験値が渡り、リードされ、負ける流れになることもしばしば。たいていのキャラはレベル5で特殊攻撃の派生1つ目がもらえるので、先にレベル5になるのが大事。 レベルはバトル中のHPバーの左側で見られる。それかタブレットなら右上の三本線を押せば全員のが見られる。 大事なのは序盤。 レベル5が双方何人いるか。 次に中盤、レベル9が双方何人いるか 最後にレベル12が何人いるかを確認しよう。 5は前述のとおり、レベル9はUNITE技を多べるレベル、12はレベルアップによるステータスの上り幅が最も多いレベル。 ここでちょっぴり上級テクニック。 野生ポケモンを狩るときに味方二人で狩ると70:70の割合でもらえるのでどちらがKO≒エナジーをもらえるかはあまり無視で大丈夫。 大事なのは相手と狩りあうとき。何が大事かというと、KO側が70%もらえる。 なので先に相手の方に攻めて相手から野生ポケモンを奪い、相手のレベルをさべることでレベル差を生む方法もある。ちなみにKOされるとと差がつくから注意。 味方がずるいと思うかもしれないが、相手より優位に立つことが結果として勝利につながる。これを忘れてはいけない。 あとはエナジーが4の時はゴール連打すれば大体入るので、これでも経験値差をつけやすい。 やはりKOされると差が埋まるので注意。あと、2匹を1匹で止められないパターンがほとんど。 ・敵の位置 一回やったら思うと思う。 「そんなのわからんやんって」 安心してほしい。UNITEプレイヤーの初心者の大半は単細胞だから。なぜなら、開始数分で上下のレーンに中ボスが現れるが、相手がとった場合は大体そのまま攻めてくる。 なのでとられたら、守る。自分たちがとって反対側でとられていたらそっちのほうに行ってあげよう。では、ここで問題。 Q.守るべき?攻めるべき? A.攻めよう。 敵は攻めに集中しているので、守りは薄くなる。なのでゴールをいれ、そのあと守りに行けば結果として挟撃(挟み撃ち)ができて一石二鳥なのだ。 あとは味方が4人集まっていたらそっちに行こう。 反対側の守りは?って思うかもしれないが、たかが一体二体に攻められるより5人で攻められたほうが相手からしてはきついのだ。 何回も言うが相手の不利がこっちの有利。=勝利である。 あとは実践あるのみ。やってやって感覚をつかもう。 ・設定 最後は設定に関してである。 左上のアイコンを押し、設定→バトル設定に行こう。 やるのは三つ。 ・アドバンス操作 ・ゴール短押し ・アイコン表示 ・アドバンス操作 行ってしまえばや野生用通常攻撃だ。 スイッチならB、スマホなら通常攻撃の左下に追加される鬼のようなマークを押すと相手を無視して野生を狩れる。相手が攻めてきたときや、相手を無視したいときにお勧めだ。 ・ゴール短押し つまりゴールボタンを一度の入力でゴールをいれようとする状態にできる。 つまり今までは長押ししないといけないのが短押しで自動でやってくれる(ダメージや妨害を受けるとキャンセル)ようになるのだ。これなら状況整理や逃げるために技を選択できたり意外と使い道は多い ・アイコン表示 設定箇所忘れた...ごめん。 多分照準アイコンっていうとこ。 何が強いかというと、ギリギリ画面には映らんがミニマップ(左上)のところに移ったやつが右上に表示されるもの。マジで意外と使える。 ゴール中にアサシン(高火力低耐久)が来たのがすぐわかるとかね。 ゴール自体は相手からしてHPを回復できるから結構使うんよね。 大事なのは技に合わせてカメラをオート移動。これいれちゃダメ。 フシギバナ(ソーラービーム)ファイアロー(ユナイト技)ジュナイパー(UNITE技、かげうち)その他諸々 何でかっていうと、範囲が広いと自分が見えなくなって気づいたら瀕死みたいなことがザラにあるから。やめときな。 初心者がやりそうな癖とか、治したほうがいい事、これはおすすめってのを紹介してきました! 初心者編はここまで!質問あったら、具体例とか書いて長文でもいいなら返信します! こうひょう好評だったら中級者編と中級者だと思っている初心者の癖や、中級者だと思っている上級者など、よくある勘違い含め話そうと思っています!