Вам предстоит дописать программу. За каждый выполненный пункт команда получает 2 очка. Читай внимательно. 1. При нажатии на клавишу вправо - призрак должен двигаться вправо. 2. Когда призрак коснётся барабана - барабан начинает играть (использовать метод БарабанИграет) 3. Барабан должен играть ровно 4 раза (автоматически), затем из него должны начать вылетать пчёлы. 4. Пчела должна лететь в точку где находится мышка (а не произвольную точку). 5. Пчела должна махать крыльями (постоянная смена костюма) во время полёта. Удачи!