MDISDC氏のバトルエンジンを更に改良した物です。 私の手が加わったアンテのバトルエンジンで出来る事と新しく出来る様になった追加要素 ・骨攻撃 ①移動する骨を出す事が出来る ②叩きつけた時等の飛び出る骨を出す事が出来る ③ソウルに向かい発射する骨を発射する事が出来る ④周りを囲む様に回る骨を出す事が出来る ⑤骨の白、橙、青の効果の変更が出来る ⑥骨の色の変更が出来る※1(フェルやスワップ等) ・ガスターブラスター ①ブラスターの大小を決められる ②その他にもブラスターの詳細設定を決められる ③ブラスタービームの白、橙、青の効果を変更出来る ④ブラスタービームの色を変更出来る※1 ・雷 ①雷を出す事が出来ます ・リフト ①リフトの種類を変更出来る ②リフトの長さを変更出来る ③リフトの細かな動きの設定が出来る ・ソウル ①赤ソウル ②青ソウル ③青ソウル(全方向叩きつけ) ④青ソウル(ウェーブ攻撃左右対応)※2(残像) ⑤橙ソウル※2 ・枠 ①枠の移動が出来ます ②枠の回転が出来ます ③枠の色や太さを変更出来ます ・画面移動 ①画面の移動が出来ます ②画面の回転が出来ます ・その他の詳細設定 ①戦闘の始まり方を変更する事が出来ます ②レベルの変更が出来ます ③ターンの進み方を変更する事が出来ます ④カルマの有無を変更する事が出来ます ⑤サンズの攻撃力を変更する事が出来ます ⑥相手を逃がす事が出来るかを変更する事が出来ます ⑦ソウルの残像を付けるか変更する事が出来ます※3(一部例外があります)
https://scratch.mit.edu/projects/352362762/ https://scratch.mit.edu/projects/492749955/ https://scratch.mit.edu/projects/992752661/ https://scratch.mit.edu/projects/368645094/ https://scratch.mit.edu/projects/368851684/ https://scratch.mit.edu/projects/996854349/ https://scratch.mit.edu/projects/909525070/ https://scratch.mit.edu/projects/693763505/ からプログラムや音やコスチュームを借りました。 このプログラムを作った @orit2017 @miyaoda @haroha @shou_program @Omuraisu_rice @hayati3427 @koukun1225 に感謝します。