※フラッシュ演出があります。 ↓下まで読んでね↓ ※アップデートしました。 (2026/4/24) スキルカットインのプログラムを追加しました。 (攻撃エフェクトの改造はなし) ターン数のUI表示を付け加えました。 (スペースバー押したときの情報からは消してない) ※2人バージョンです。いろいろめんどくさかったところがあったため、回復アイテムは蘇生もできるようにしました。 ↓1人パーティーバージョン↓ https://scratch.mit.edu/projects/1127955950 初期の状態で作者が遊んだとき、30ターンで終わりました。 ※キーボード必須です。スマホなどの端末を使用している際は、USBかBluetoothでキーボードを接続するか、TurboWarpでコントローラーを接続し、アドオンからコントローラーを設定してから遊んでください。その場合はFPSを下げないでください。(いろいろと秒数管理があるからバグる) https://turbowarp.org/1127955950 RPG風の戦闘です。 てかRPGだろこれもう(( 左右で攻撃かアイテムを選んで、上下で行動を決める。 攻撃の場合は対象も選ぶが1体しかいないのでそのままZでOK。アイテムの場合は左右で対象を選んでZキー。 HP:キャラクターの体力。0になると気絶。 SP:スペシャルポイント。SP攻撃の時に使う。足りないと選択時にカーソルが合わず、使用不可。 リンゴ(Apple):HPを回復。個数制限未実装のため無限に使用可。 ポーション(Potion)SPを回復。個数制限未実装のため無限に使用可。 戻りたい場合はX。 クリティカルも発生します。(確率は8分の1。) 「+Poison」:毒の状態異常が与えられている。今のところは回復アイテムがないため、時間経過で治すしかない。重ねがけで効果時間も増える。 Pキーを押すとHPバーの表示/非表示を切り替えられます。
このシステムを元に1900年代のRPGの戦闘システムを作ろうかと(( 収録BGM:もう一人のレクイエム(マリオ&ルイージRPG2)、薄情連鎖(煉獄庭園)、魔王魂(曲名不詳) ※スペースキーを押すとターン数や経過時間などが見れます。タイムアタックなどをやりたい方にお勧めです。 HP、SPが増減するときの演出はマリルイ2を参考にし、自作しました。 なんとなく作った。 まじでバカほど時間がかかった。 中をのぞいたら敵とかいろいろ変えれます。