❤と⭐️くれ 日本語は↓です… This is a really boring game. Movement/Arrow keys (except down) Storage/ Z key Attack/Space bar Dodge/X key(with commands) Weapon change/Q key (Sword and ki and blade) Dynamic Jumping, Crawling Forward, Prostration/Down Key on the Ground Tail Hover/Down Key in the Air (Google Translation) ──────────────────────────────────── めっちゃおもんないゲームです。 移動/矢印キー(下を除く) 貯める/zキー 身体強化/vキー 攻撃/スペースキー 回避/xキー(コマンドあり) 武器変更/qキー(剣、気、刃) ダイナミックジャンピングほふく前進土下座/地上で下キー 尻尾ホバー/空中で下キー 剣…カーソルの方向に 気… 刃…
このゲームほんまおもろいからやってね ver.1.0.0 仮実装! ver.1.0.1 プレイヤー…回避を仮実装しました。 ────────── 敵…バグや攻撃を改善しました。 ver.1.1.1 プレイヤー…回避を正式実装し、回避機能が改善されました。 2段ジャンプを実装しました。 着地、2段ジャンプ、空中回避のアニメーションを追加しました。 ────────── 敵…攻撃をアップデートし、攻撃パターンが少し変わりました。 ver.1.2.1 プレイヤー…ホバー機能・しゃがみ機能を実装し、説明を記載しました。 攻撃ポータルを少し改善しました(常時表示の状態からスペースキーを押したときだけ出るようにした)。 アニメーションを追加しました(尻尾ホバー、ダイナミックジャンピングほふく前進土下座)。 ver.1.2.2 システム…ロックオン機能を改善し、より命中率が上がりました。 ────────── 敵…殴るやつに動きを追加しました。 ver.1.3.2(現在) システム…貯める値の上限を決め、上限だけ貯める値を増やせるように調整予定【調整完了】 ────────── プレイヤー…回避中に石が当たる・攻撃をすると被弾してしまうバグを修正予定【修正完了】 着地直後に後ろに回避するとコスチュームが変わってしまうバグを修正予定【修正完了】 石「爆発」の被弾中、継続的に被弾することがあるバグを修正予定【修正完了】 石に被弾したときダメージを受けないことがあるバグを修正しました。 ────────── 敵…石「ミサイル」が動き出すとき俺猫が触れていると動かずに止まってしまう事があるバグを修正 ────────── その他…メモとクレジットを見やすくするように調整(改行や下線で区切るなど) ────────── 新要素…武器「刃」の実装【実装完了】 石に被弾すると、無敵時間をほんの少し付与する。【実装完了】 貯めるを50消費すると「身体強化」が発動し、常に速さが上がる。(説明に記載、速さ25まで)【実装完了】 地上で回避を発動するとき、右、左に入力していると「飛び込み回避」が発動する。(説明に記載) ※前回までのアップデートで、記載なく一部武器の性能が変化してしまっていました。くわしくは使い方をご閲覧ください。 ver.1.3.3以降のアプデ 貯めるを消費することで出来る「身体強化」を実行後、残像に石が当たることにより石が消えてしまうことがあるバグを調整・修正予定【修正延期】 標的を俺猫に当てたとき、 武器「剣」または「気」を使用すると、ポータルが予期せぬ動作をすることがあり、うまく標的の方向に武器が飛ばない事があるバグを修正予定【修正延期】 ※メンテナンス中はプレイすることができませんので、内部データからスプライト「サムネ」からコメントに書いてあるとおりにスクリプトを動かしてプレイしてください。ご協力お願いします。 ──────────────────────────────────── 以上がアップデートの内容です。バグや改善点がありましたら、お申し付けください。