당신이 배정받은 역할에 따라 충실히 플레이하세요. AI들은 시스템에 따라 자동으로 움직입니다. [중요 정보] 마피아/중립/주민(주민 특수 직업은 4개이며, 항상 전부 등장한다.) 8명=2/1/5, 9명=2/2/5, 10명=3/2/5, 11명=3/2/6, 12명=3/2/7, 13명=3/2/8, 14명=3/3/8, 15명=3/3/9, 16명=3/3/10 [현재 존재하는 문제점 및 버그] -회의 시간에 AI가 본인의 차례에 도배를 해 버린다. 아마 반복문에 무슨 문제가 있는 듯하다. [현재 기능] -플레이어는 밤에 자신의 차례에 누구를 죽일지/치료할지 등을 선택할 수 있다. -플레이어는 발언할 수 있다. -플레이어는 투표할 수 있다.
25.01.10.: -개발 시작(이 과정에서 발생한 수많은 버그와 랙 개선) -마피아 차례까지 구현 25.01.11.: 메커니즘 수정 25.01.12.: 마피아 차례 진행 완료, 다른 직업들도 구성은 완료 25.01.15.: 보안관이 아무도 죽이지 않고 싶을 경우, 본인을 선택하면 그냥 넘어가게 된다(플레이어는 '안 죽이기' 버튼을 누른다). 25.01.16.: 이제 플레이어가 보안관일 때 선택이 가능하다. 25.01.17.: 주민 특수 직업이 전부 배정되지 않는 버그를 수정하였다. 25.01.19.: 플레이어가 장의사일 때, 조사한 사람의 직업이 메모로 날아온다. 또, 보안관이 주민과 죽는 것이 구현되었다. 25.01.20.: 아직 투표 및 회의 기능은 없으나, 회의가 시작되었다가 15초 후에 모두가 스킵한 것으로 처리되는 것까지는 완성했다. 25.01.24.: 발언권 얻기, 말하기까지 일부 완성. 현재 실행 금지! 25.02.11.:직업 설명 기능 추가! 25.02.21.: 코드 최적화를 위해 기존의 프로젝트를 사본하여 작업함 25.03.04.: 일반 주민 회피 기능 추가(일반 주민만 회피하고, 의사 등의 특수 주민은 회피하지 않는다) 25.03.23.: 무작위 투표 시스템 개발(AI들은 광대와 연쇄 살인마를 제외하고 자투를 하는 경우가 있지만, 플레이어는 자투를 할 수 없다.) 25.03.30.: 승리 시 음악 재생, 투표 제한 시간 추가 25.04.14.: 역할 배정 방식을 바꿈 25.06.28.: 역할 상시 표시(좌상단), 투표 시간 넘기기 기능 추가(플레이어가 투표를 완료했다면 넘길 수 있음)