参考 https://scratch.mit.edu/studios/36187559 ありがとうございます。 参加方法 「〇〇の辺りに〇〇という国を建国します」というコメントをお願いします。初期申請は6ステートまでです。 ゲーム開始条件 4人以上が参加 1日にできること アクション(休憩を除く)2回 休憩 2回 初期数値 部隊統率度 80 国際通貨 120 アクション ・同盟 ・宣戦布告 ・領土拡張 ・部隊練習 ・軍獲得 ・貿易輸出入 ・大休止 同盟 他国と同盟を結ぶ。双方の合意で出来る。 宣戦布告 相手を攻める前にしなければならない。 領土拡張 領土を広げたり、兵士を見つけたり出来る。 貰える領土や兵士はランダム 国際通貨20消費 「〇〇の方角の方に領土拡張〇〇回してください」みたいに言ってください。 部隊練習 1回で国際通貨10消費。その代わり、部隊統率度が上がる 軍獲得 兵士を獲得出来る値段は以下の通り 銃歩兵 1体1国際通貨 偵察バイク兵 2体3国際通貨 Jeep兵 1体3国際通貨 装甲車兵 1体5国際通貨 戦車兵 1体10G 消費 戦闘ヘリコプター兵 2体 15G消費 戦闘機兵 1体20G 爆撃機兵 1体30G 戦争の場合はこの兵士の数や種類で勝敗が決まります。 貿易輸出入 貿易輸出入はG10使用でBOXという物を輸出入します。他国に輸出した時は相手国に値段を言って、交渉して、相手が許可したら輸出出来ます。また、関税をかけることも出来ます。BOXが5つ集まったら、戦闘機兵1体と爆撃兵1体が貰えます。 大休止 大休止は一日2回のアクションとは別に、一日2回することが出来ます。 大休止をすると、国際通貨20が貰えます。 次に反乱についてです。反乱は部隊統率度15以下、若しくは国際通貨が15以下などで起こります。反乱軍は鎮圧したら軍も領土も戻ってきますが、全領土攻め滅ぼされたらゲームオーバーです。 また、戦争をした人は全員軍が減ります。 ゲーム終了条件 全ての領土を1人または同盟を結んでいる複数の国が支配する。半年が経つ ゲーム勝利条件 全領土を得るか、持ってる領土の数が多い人の勝利です
参加者情報 エストライア帝国 @LAPIS_momizi_hory 部隊統率 80 国際通貨 120 銃歩兵 5体 Jeep兵 1体