操作方法はVer0.3デモ版と変わりません。 また、0キーを押した後、↓↓↑↑→←→←をすると、 当たり判定がどうなっているかを見ることが できます。 タイトルに裏技があるかもしれません。 仕組みは以下の通りです。 上下軸と左右軸に変数を作り、どこかのキーが 押されたらその軸の変数を変えることと、 当たり判定のコスチュームをその変数に同期させる ことによって、当たり判定を自機の所定の位置に置くということです。(説明をのちにアップデートします。)
こちらは開発途中のものです。 また、実験作となっておりますのでご注意ください。 なお、この機能は完成版に組み込む予定です。