極限まで手間を減らそうとしたやつです https://scratch.mit.edu/studios/36371675 会話所 (なお試験運用なので1〜2週間で崩壊するかも) 下まで見てね(見ないとやってけない) ---------次元概要--------- :この次元では経済力、軍事力、お金の概念がある 軍事力や経済力を高めるにはお金が必要になる 《建国方法》 初期申請は4st。追加申請は2日に1st 建国する場合は国スタ又は国プロジェクトを作り提示すること。詳しくは下 白紙化又は全土併合されたら場合にもよるが3週間建国出来ない 《ステータス》 ステータスはinfoから 〈経済力〉 経済力は、一回にもらえるお金の量を表している 経済力を上げればお金が増える速度が上がる 因みに領土を取ると経済力がup! 〈軍事力〉 軍事力は、自分の国が戦争状態の時どれくらいの強さかを表す 軍事力を上げれば戦争時に有利になる(うまく活用できれば) 兵器に割り振ることができる。詳しくは下 〈お金〉 1日に2回ほどもらえる ステータスを強化するのに必要 戦争に勝つと賠償金としてもらえる 〈買い物リスト〉 経済力+100...1000G 軍事力+100...100G 〈初期ステータス〉 経済力100 軍事力0 お金1000 《戦争》 〈最後通牒〉 何かを要求したい国に最後通牒を送ることができる。 期間は最短1日、何らかの事情で活動を休止している場合は無効 また、「在籍から〜まで」などはNG 建国から3日は宣戦布告できない・されない 〈戦争〉 基本乱コメ。ターン制グダるしね オブザは次元主 あらかじめ編成した軍や兵器をどこに動かすかなどを決める。詳しくは下 まぁ軍事力の高いほうが勝つ(多分) 〈講和〉 相手の経済力の10%又は相手のお金80%又は相手の領土5stまで 〈戦後〉 一度戦争に負けるor勝つと、前者は2日間宣戦布告されず、後者は3日宣戦布告できない 《同盟・条約》 同盟、条約を結んだ場合別に報告しなくていいけど自分の国スタには書くこと。詳しくは下 《国スタ》 建国時に『理想次元:国の名前』 をタイトルにして提示すること(形式は何でも。理想次元ということと自分の国名が分かるならおk) また、スタジオの説明に軍の割り振りを明記すること。 軍の割り振りに関するやつは下にあるからしっかり読むこと。要望があれば別プロジェクトで上げる() 戦争時に軍の割振りは確認するから改ざんするとかはしないほうがいい。白紙化するよ 《軍の割り振り》 ハイ一番気になってるとこね() 軍事力に合わせて兵器などに割り振れる。人口の概念とか無いから割り振れるなら全部歩兵とかでも成り立つっちゃ成り立つ コストは以下の通り。 歩兵(5000人)...10 戦車...1000 戦闘車...1000 航空母艦...10000 巡洋艦...5000 駆逐艦...5000 補給艦...5000 護衛艦...5000 戦闘機...300 爆撃機...300 哨戒機...300 ステルス戦闘機...600 ステルス爆撃機...600 攻撃ヘリ...700 偵察ヘリ...700 汎用ドローン...600 ミサイル(なんでも可)...3000 核弾頭ミサイル(なんでも可)...3000 何でもっていうのは現存するものね 艦載機は別にステルス爆撃機とでもいいよ() 空母1隻につき艦載機100しか乗らないからね(白目) 因みに兵器関連は人員いらない 追加してほしいものがあったら言ってね ---------------------------------------------------------- #all #war