=+=几何深空 v1.0.2 正式版=+= 可以在评论区留言帮助作者改善游戏。 -耗时:3天 50h+ 代码量:7300+ 制作不易点个赞吧- 如果想玩60帧可以去 https://turbowarp.org/1142781706 本作暂时停止更新,制作新游戏中(看我主页) -=游玩=- 注意!暂时不支持手机端,仅PC端可游玩。 W A S D移动 左键发射激光 C:传送 E:星爆 Space空格:冲刺 -=====-
-=制作人员=- 代码 @zhiyuan_liu 美工 @zhiyuan_liu 音乐:bilibili.com == 部分创意:https://scratch.mit.edu/projects/326223576/ 文件大小:99.2MB -=-更新日志-=- Demo 1.0 : - 星空背景制作完成 - 角色移动模块制作完成 - 角色技能模块制作完成 - 冲刺 普通攻击 传送 Demo1.1: -做了些小改动 Demo 2.0 : -新增小怪:【蚁舰】 Demo 3.0 -全面更换ui -完善底层代码 -新增精英怪【主母】 Demo 4.0 -新增管理者【管理者十二顺位-工程师】 -新增小怪【自爆无人机】 -新增精英怪【坦】 -修复了部分bug Demo 4.1 -更改部分敌人移动逻辑 -大幅度削弱部分敌人 Demo 4.2 -新增技能【星爆】,可在击败第二管理者后在商店购买 -修复部分商店提示文本被遮挡的bug -修复了部分bug Demo 4.3 -新增管理者【管理者第十顺位-量子】 Demo 5.0 -新增三段剧情 -新增【工程师】boss战 Demo 6.0 -新增一段剧情 -新增【第十顺位:量子】boss战 -新增【第八顺位:母舰】boss战 -新增【第六顺位:虚幻】boss战 Demo 7.0 -大幅度修改敌人数值 -增加星爆冷却时间 3→8 -新增【第四顺位:雨幕】boss战 -新增【第二顺位:太阳】boss战 -新增【第一顺位:半神】boss战 -新增精英怪【机兵】 Demo 7.1 -大幅度修改数值以及减少克隆体生成 Demo 7.2 -大幅度修改敌人数值 -降低了舰船培养成本 Demo 7.3 -加强【半神】,并加入了第二阶段boss战 -添加部分剧情 -修复部分bug -大幅度修改敌人数值 -公开测试版 制作人员: 代码 @zhiyuan_liu 美工 @zhiyuan_liu 音乐:bilibili.com 部分创意:https://scratch.mit.edu/projects/326223576/ 测试阶段,不代表最终品质 文件大小:69.1MB -更新日志- Demo 1.0 : - 星空背景制作完成 - 角色移动模块制作完成 - 角色技能模块制作完成 - 冲刺 普通攻击 传送 Demo1.1: -做了些小改动 Demo 2.0 : -新增小怪:【蚁舰】 Demo 3.0 -全面更换ui -完善底层代码 -新增精英怪【主母】 Demo 4.0 -新增管理者【管理者十二顺位-工程师】 -新增小怪【自爆无人机】 -新增精英怪【坦】 -修复了部分bug Demo 4.1 -更改部分敌人移动逻辑 -大幅度削弱部分敌人 Demo 4.2 -新增技能【星爆】,可在击败第二管理者后在商店购买 -修复部分商店提示文本被遮挡的bug -修复了部分bug Demo 4.3 -新增管理者【管理者第十顺位-量子】 Demo 5.0 -新增三段剧情 -新增【工程师】boss战 Demo 6.0 -新增一段剧情 -新增【第十顺位:量子】boss战 -新增【第八顺位:母舰】boss战 -新增【第六顺位:虚幻】boss战 Demo 7.0 -大幅度修改敌人数值 -增加星爆冷却时间 3→8 -新增【第四顺位:雨幕】boss战 -新增【第二顺位:太阳】boss战 -新增【第一顺位:半神】boss战 -新增精英怪【机兵】 Demo 7.1 -大幅度修改数值以及减少克隆体生成 Demo 7.2 -大幅度修改敌人数值 -降低了舰船培养成本 Demo 7.3 -加强【半神】,并加入了第二阶段boss战 -添加部分剧情 -修复部分bug -大幅度修改敌人数值 -公开测试版 Version 1.0.0 -增加了地图边界空气墙的可视距离 -大面积修改商店底层代码并加入了购买所需金币的显示! -新增初始菜单,修复了部分bug -新增大量剧情 -调整了部分数值以及优化了大量测试版时未优化的重复代码 -新增章节【前传】【最后......】 Version 1.0.1 -修复了部分bug Version 1.0.2 -感谢Duraludon884-beta提出的建议! 敌人血条现在会在场上没有敌人时隐藏,以及修复额舰船在传送前摇时射速保持不变的bug