「Power」頂 何屋ミライ SR 光/水文明 (7) クリーチャー:筋の魔/オーバーロード/アビスキマイラ 96000 革命チェンジ:コスト5以上の語録(自分のコスト5以上の語録が攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ブロッカー このクリーチャーが出た時、デッキから「シャンポンRevolution」と「心は常に32000」を手札に加える。 その後、自分の手札の語録を相手に見せても良い。見せた枚数によって以下の効果を得る。(この効果は重複する。) 3...このクリーチャーは次の自分のターンまで離れない。 5...このクリーチャーを破壊しても良い。そうしたら、自分は追加ターンを得る。 10...相手プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分は手札を全て捨てる。 心は常に32000 VR 光/水文明 (5) クリーチャー:語録/トリニティ・コマンド 5050 G・ゼロ:自分の手札が5枚あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 このクリーチャーが出た時、それが先行1ターン目なら、このクリーチャーを破壊し、アビスキマイラまたは語録をデッキから召喚してもよい。そうしなければ、カードを2枚引く。 このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれた時、マナに水文明と光文明があるなら、コスト7以下のクリーチャーを手札から出しても良い。その後、このクリーチャーを山札の下に置く。 革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。 シャンポンRevolution VR 光/水文明 (6) クリーチャー:語録/トリニティ・コマンド 7000 革命チェンジ:語録またはコマンド(自分の語録またはコマンドが攻撃する時、 そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) Wブレイカー このクリーチャーが出た時、クリーチャーを一体選び、バウンスしても良い。 このクリーチャーがシールドをブレイクする時、 かわりに相手の手札を一枚見ないで選び、捨てさせる。 このクリーチャーが離れる時、そのパワーが0より大きければ、 離れるかわりにとどまる。 アトミック飛行船サービス SR 光文明 (4) タマシード:語録/ゲーム・コマンド/マジック 18000 ブロッカー このタマシードが出た時、カードを3枚引く。その後、語録を2枚捨てても良い。 そうしたら、墓地にある語録と筋の魔を好きな数手札に加えても良い。 自分の光または水のクリーチャーまたは光または水のタマシードが合計3つ以上なければ、 バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。 このクリーチャーは、アタックする時、手札が3枚以上なら、そのアタックを中止する。 シビルカウント3:このクリーチャーがタップした時、 自分の光または水のクリーチャーまたは光または水のタマシードが合計3つ以上あれば、 相手のクリーチャーを全てタップする。 次の相手のターンのはじめに、それらのクリーチャーはアンタップしない。
サイキンフケンコウデス!!! なんか風邪と熱が同時に押し寄せてる。(辛い)