La animación inicia al hacer clic en la bandera verde. Al presionar la tecla espacio cambia el escenario: se prenden y apagan las luces.
Este proyecto surge a partir de explorar las herramientas de Scratch, durante el curso "Programación Creativa". El gato baila acompañado de la música de fondo, que paulatinamente va desapareciendo. Se trata de una animación con acciones repetidas, en la que se presenta al personaje con diferentes "disfraces".