本ゲームは、Amuzy「連射!デ・アタック ダイヤモンドパーティー」を参考に、自作オリジナル要素を含めて、Scratchで再現をしたゲームです。 ~復刻版プラチナVer.を共有しました!~ 復活「金招き猫」「ハテナボックス」など実装! https://scratch.mit.edu/projects/1059623549/ 【最新情報】最終更新:2/17 3:10 ★2/17 3:10 ◎「スペシャルキャラ」発動中にゲーム操作が不能になる不具合を確認中、修正アプデ準備中です ★2/13 1:10 Ver7.3.2アプデ ◎一部の配当が表示されない不具合を修正 ★2/5 12:00 Ver7.3.1アプデ ◎ゲームバランスを再調整しました ★1/18 21:30 Ver7.3.0アプデ ◎ゲームバランスを調整しました ◎景品3種が新しくなりました! ※現在の中配当「7」「25」「120」に該当する景品 ◎「化石箱」「ヘビ」一部配当の表示不具合を修正 ◎メダルを消費しない弾状態で「残り弾」0になった時、メダルが戻らずゲーム進行不能になる不具合修正 ◎「残り弾」が0の状態で「100円チャンス」が出現するとゲーム進行不能になる場合がある不具合を改善 ◎弾の挙動を改善、跳ね返り戻る時の動きを派手に。 (フリーや金銀の時に分かりやすいと思います) ◎メダル貸出の選択肢で「いいえ」を選ぶと「はい」の選択肢が残ったままになる不具合を修正。 ◎紙・紐・鉄板景品それぞれ、必ず1つの景品にはストックの弾が付く仕様だが、鉄板の景品にこの仕様が適用されていなかった不具合を修正。 ▲ゲームバランスを再調整します ★10/4 0:30に確認。この度、参照数が100万を突破しました!誠にありがとうございます! 【フォロワー1,000人記念企画で実装された景品】 「栗鼠(7)」「梟(25)」「prigon325(???)」景品入替 企画当選者のリクエストキャラクターが登場! 「7」@gekkouyaiba 作成、そのまま実装 「25」@youseiman 発案、リメイク版実装 「120」@taketyannmann1 発案、リメイク版実装 (詳細:https://scratch.mit.edu/projects/1048729854 ) 【初期所持メダルと景品の状態】 ・メダル500枚スタート ・1500円所持 ・景品の初期状態は定期的に変化します! わからないことはコメント欄で質問お願いします! 【「課金」について】 ゲーム内での通貨を使用するため、実際にお金は 使われないのでご安心を! ※お金を投入中に旗を押すと、投入した金額は戻ってきません。使用する際はご注意ください。 【拡張機能】ゲームを軽く早く起動できる機能! https://turbowarp.org/315862477 ~YouTube最新動画が公開!~(2024/9/4更新)https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/SdKnWdVxWL8 【ゲームプログラムとデータ】 <Ver7.3.0現在> ★?個のブロック、?個のコスチューム、 116個のスプライト、899個のスクリプト使用。 (?の部分は現在調査中) ※予期せぬバグ・不具合はご報告ください! (宣伝・荒らし・不適切発言などを禁止しています) ※動作中に起きた変数変動中の旗の押し直しなどによる予期せぬ動作は修正いたしかねます。 【ゲーム運営期間】 2019年5月 運営開始 2021年2月 ジャエポイベントにて本家に「ダイヤモンドパーティー」が新製品として登場することが判明 2021年4月下旬 「Scratch 連射!デ・アタック」→「Scratch 連射!デ・アタック ダイヤモンド」に リニューアル! 2022年12月 ゲーム容量を大幅削減 2023年10月 3種類の配当が常設。 2024年10月4日 参照数100万突破 Ver7.0.0 連射でアタック メダルゲーム 射的 メダル 連射