たくさん試してみます。 〜Phase 1〜 ーーーーーーーーーーーーーーーー https://scratch.mit.edu/projects/945483185/ ーーーーーーーーーーーーーーーー ~Phase2~ ーーーーーーーーーーーーーーーー https://scratch.mit.edu/projects/1053348307 ーーーーーーーーーーーーーーーー 〜STORY〜 ーーーーーーーーーーーーーーー https://scratch.mit.edu/studios/34292791/ ーーーーーーーーーーーーーーー 〜ソウル説明/Soul Description〜 ーーーーーーーーーーーーーーー 赤ソウル/Red soul:通常の移動。/Normal movement. 青ソウル/Blue Soul:重力付き。/With gravity. タイマーソウル/Timer soul:一定間隔で透明になる。/Becomes transparent at regular intervals. カルマソウル/Karma soul:このソウルでいる間、永遠にカルマ。/While in this soul, you are in a state of karma forever. カースソウル/Curse soul:ダメージを受けると、1.2秒移動不可。/When damaged, it cannot move for 1.2 seconds. ーーーーーーーーーーーーーーー 〜クレジット/CREDIT〜 ーーーーーーーーーーーーーーー ブラスタープログラム参考:@DaBestMarioPlayer 様 HPの文字、骨ビジュアル、英語版テキストエンジン:@orit2017 様 ブラスタービジュアル、ソウル(ソウル影)ビジュアル、HP枠、COI!sansビジュアル、コマンドビジュアル、攻撃ターゲットビジュアル、攻撃の棒ビジュアル、吹き出しビジュアル、タイトルロゴ、ゲームオーバーロゴ、柱ビジュアル、塵ビジュアル、トロフィービジュアル、モード変更ボタンビジュアル、一部攻撃監修:@MA-SO22 戦闘時BGM:@sanma_UT 様「Gears and fate,」 スタートメニュー時BGM:@sanma_UT 様「Playing with dolls and appropriate punishment」 ゲームオーバー時BGM: @sanma_UT 様 「Someone's theme」 テキストエンジン:@WASABI0123 様 効果音:「UNDERTALE」および @hayati3427 様 以上の方々に感謝致します。/Thank you to these individuals. ーーーーーーーーーーーーーーー #undertale
〜難易度リスト/Mode list〜 ーーーーーーーーーーーーーーー ゲーム内でこれらのキーを押すことで、難易度を変更できます。/You can change the difficulty level by pressing these keys in the game. N key... NOOB MODE 0 key... NOMAL MODE H key... HARD MODE U key... ULTRA MODE V key... VEX MODE T key... ? D key... DEBUG MODE ーーーーーーーーーーーーーーー