Mettez un nombre, puis l'ordinateur mettra un nombre aléatoire entre 1 et votre nombre jusqu'à tomber sur son objectif. La variable en-haut à gauche donne l'objectif de l'ordinateur, en-dessous c'est le nombre que trouve l'ordinateur, en-bas le nombre d'essais, en-haut au-milieu c'est votre nombre et une variable apparaîtra en-haut à droite lorsque le programme se finira en montrant le temps qu'il a pris pour atteindre son objectif.