Klik op de groene vlag om de game te starten en beweeg je muis snel over het speelveld. Pas op dat de kat je niet te pakken krijgt. Dit is het tweede onderdeel van de in totaal 4 onderdelen van dit project. De codering die is toegevoegd: - zorgt ervoor dat de game begint als je op de groene vlag klikt, - zet de kat steeds weer terug in z'n beginpositie elke keer als je de game start.
Ik kan al programmeren met Scratch, blz. 9.