焼きなおしたら全くの別物になった 大作なんだけど見た目部分雑すぎて酷い |操作方法| 主にクリック なんかしらにカーソルを合わせながらa長押しでちょっとしたおまけ(あったりなかったりする) (詳しくは下側にあるQ&Aをご覧ください マゾの方々はご覧にならずに自身で模索してください) |形骸化したストーリー| 主人公はただの一般人 彼は何故か竹槍だけ持たせられてよくわからんダンジョンの攻略を任される でも入ってすぐのところに普通に使える武器があったのですぐにそれに持ち替えたのであった Q&A(用語とか諸々の説明とか) Q.TL?SP?BP?何言ってんだお前!? A. TL:カード使用に必要なやつ。ターン初めに全回復 SP:カード使用に必要なやつ。ターン初めに+1 BP:使用することで攻撃力を底上げできる。カードを使用すると振った分はなくなる。ターン初めに+1 Q.敵が強すぎる上に防御用カードが一切見当たらないんですがこれは何の嫌がらせですか A.実はTLはただのコストというわけではなく敵の攻撃時にTLの分だけダメージを軽減できます(1TL1軽減) なお、ダメージ軽減の際にTLが減るわけではないので 足し算とかは不要です これを理解した上で無理だったらあきらめろ Q.敵の攻撃力がバラバラだったり唐突に状態異常吹っ掛けれたりするんですがこれは A.ターンエンドボタンの右側に敵の行動予測があり、そこを見て次の行動やダメージ量を予測できます。 でも異常状態はほとんど不可避なので諦めてください Q.マップのアイコンがよくわからん A. 井戸:カード入手 花:ステータス強化 棒持った棒人間:戦闘(+がついてる奴は強いやつ) 箱:金 G屋台:店 Q.敵のHPと自分のATKには異常なまでの差があり、怒りのあまりウィンドウを全部閉じてしまいました~! A.このゲームはATK*威力=ダメージなのでATK100の状態で威力100の『通常攻撃』を使えば10000ダメ出ます でもTL防御のこともあるので時間はかかります Q.しっかりTLは足りてるはずなのにダメージを食らってしまい、さすがのプレイヤーも開発室に入って行ってしまいました~! A.一部の敵は軽減無視ダメージというのを使ってきて問答無用でダメージを与えてきます。 また、敵が2体以上いる際、前列の敵を倒したりするとダメージが変動したりします(後述するCURSEの影響) Q.ちなみに、CURSEが何なのかは是非サブチャンネルをご覧ください A.この値の分だけ自身の被ダメが増えます。敵の数や経過ターン数によって変動します。 Q.もしかして:ケアル必須 A.ゆるして Q.もしかして:鈍器最序盤専用 A.ゆるして Q.もしかして:調整不足 A.ゆるして Q.剣の交換をキャンセルできないのはなぜですか?ブロンズソードで俺TUEEEEしたいんですけど A.それは...剣が勝手に変わるんだよ(ずっと同じ剣を使えると剣選びが面白くなくなってしまうからです) Q.結局aキーって何に使うんだよ A.カード、剣、敵キャラなどにカーソルを合わせた状態でaキーを押すとゲーム攻略にあんまり関係ないフレーバーテキストが見れます(マジでそれだけです)
UI諸々が見にくい方向け https://turbowarp.org/1153969879?hqpen BGM 魔王魂,PeriTune SE pxtone 荒削り(荒削り) バグとかバランスのおかしいところとかQ&Aに追加してほしい項目とか良ければ教えてほしいです