Klik op de groene vlag om de game te starten en beweeg je muis snel over het speelveld. Probeer de kat zo lang mogelijk te ontlopen! Dit is het vierde onderdeel van de in totaal vier onderdelen van dit project. De codering die is toegevoegd: - voegt een tweede sprite toe, de muis, - laat de muis-sprite jouw muisaanwijzer volgen, - laat de muis-sprite harder rennen dan de kat.
Ik kan al programmeren met Scratch, blz. 11.