Klik op de groene vlag om te beginnen. Je kunt het groene slaghout met je muis over je scherm bewegen om de bal in de lucht te houden. In plaats van een slaghout kun je ook een andere sprite nemen, bijvoorbeeld een vleermuis of een ander dier. Het project 'Vleermuis en bal' bestaat uit drie onderdelen: 1. De bal slaan (dit deel), 2. Sneller gaan, 3. Een 'Game over'-scherm maken.
Ik kan al programmeren met Scratch, blz. 40-43.