開始です。 いろいろ追加してるのでこまめにみといてや サブ垢建国は禁止です 拡散した人は下に名前を載せときますね。 なので拡散お願いしもす。 あと、次元主の予定だったり都合で更新ができない日もあるかもしれません。 でも主は次元運営初心者なので温かい目で見守っていただけると幸いです あと、宗教とイデオロギーはバフがつきます 下にあるよ 時代は第2時世界大戦ごろです。 それを考慮して兵器を作ってね 中核州の初期反乱度は1、非中核州の初期反乱度は5 ときたま主の国(蛮族みたいなやつ)が現れたりする。そいつは無差別攻撃してくるが、倒した国に何かしらの報酬がある。もちろん強い。 初期ステート15ステート、国名、宗教、イデオロギーを選択して建国。 初期人口は2000万人です。 毎週土曜日に指導者が変わります。 収入計算 ※特殊効果は自分のもののみ発動 (中核州の数×10+非中核州の数×帝国主義の特殊効果)×資本・無政府・平和・軍国主義の特殊効果×宗教効果×政策効果×指導者ステータス 人口計算 初期人口+宗教効果×イデオロギー効果×500×政策効果×指導者ステータス 政策 好きにしろ。効果は私が決めます。 指導者ステータス ランダムで3〜10で与えられ、振り分けられる 項目には統治、経済、人口、外交がある 実は資源要素が未実装なので資源なしで兵器作れます ステート拡大には金300が必要かつ、1日1回です 内戦 戦力が半分になります。ただし、運営社側の国が勝ったら主義や宗教を変えられます。この戦争で使われた兵器は帰ってきません。もし、旧態側の国家が勝利した場合、変更はできません 政変 資金3000〜5000を使って主義を主義を変えられます。確率で変えられます。3000 50% 3500 60% 4000 70% 4500 80% 5000 90% 作れるもの 兵器 必要資金 性能と数に依る 空港 貿易に使う 資金50 飛行場 軍用機を飛ばせます 資金100 港湾 貿易に使う 資金150 軍港 軍艦の作成に必要 資金200 駐屯地 陸軍が駐屯可能 資金150 要塞 守りが頑強 資金350 士官学校 戦闘時にバフ 資金350 外交学校 諜報員と暗殺者が生産可能になる 資金450 宗教属性、イデオロギー、指導者ステータス、ドクトリンはこちら https://scratch.mit.edu/projects/1228308569 現行の政策、企業などはこちら https://scratch.mit.edu/projects/1233923816 兵器はこちら https://scratch.mit.edu/projects/1233927972 アジア共和国 @pikaki_aike 民主主義 仏教 平和主義堂 @tutu4141 平和主義 イスラム教 中華連邦 @iuiuiuiu9098 共産主義 神道 電撃 空母 対艦 一部成人 アメリカ連邦 @iuniuniuniun980 民主主義 キリスト教 浸透 大鑑 制空 イギリス共和国 @Z_ZAKU 民主主義 仏教 中森社会主義共和国連邦 @nakamori-union 共産主義 キリスト教 機甲 空母機動 制空特化 志願兵 アオジャペレ・グラスト民帝共和国 @ao-314 共産主義 神道 スペイン帝国 帝国主義 キリスト教 志願兵制 緑阿共和国 資本主義 神道 大日本帝国 帝国主義 神道 志願兵制 要塞 空母 制空 ヒトゴローシ・タノシイーナ国 無政府主義 キリスト教 軍国主義堂 軍国主義 キリスト教 浸透戦 空母機動 制空
戦争法はランコメ オブザーバーは確定で私。 オブザーバーの決定には従ってね。 オブザーバー不信任を決議(戦争参加国の過半数で決定)されたらその戦争において、もう1人オブザーバー連れてきます。 チート兵器は禁止。僕が認めた兵器のみを使ってね 兵器の改良は経験値が規定数貯まったら一項目を改良可能 兵器はプロジェクトで送ってね。 @nikkotosyoguu様 素敵な地図をありがとうございます。 @pi67様 この次元はもともとあなたの次元を見て思いつきました。 あなたがいなければこの次元はありませんでした。 ありがとうございます。