-English- *Play as pc... Right arrow, Left arrow, D key, A key ...... move Up arrow, W key, Z key, K key ...... jump Down arrow, S key ...... crouch Space Bar, X key, J key ...... action (dash, attack) *Play as mobile... drag screen ...... move (auto dash), jump, crouch tap screen ...... action ー日本語ー *PCプレイの場合 右矢印、左矢印、Dキー、Aキー ... 移動 上矢印、Wキー、Zキー、Kキー ... ジャンプ 下矢印、Sキー ... しゃがむ スペースキー、Xキー、Jキー ... アクション(ダッシュや攻撃) *モバイルプレイの場合 画面ドラッグ ... 移動(自動でダッシュ)、ジャンプ、しゃがむ 画面タップ ... アクション
!!!注意!!! Scratchで このプロジェクトを動かすととても動作が重くなります。TurboWarpを使ってプレイすることをお勧めします。↓↓↓(Play at TurboWarp) https://turbowarp.org/1160691374?interpolate&hqpen アップデート等でステージ数や仕様が変更される可能性があります。 (バージョン履歴) 2025/ 5/27 (V1.0.0) 作品共有<10ステージ> 2025/ 5/28 (V1.0.1) 画面移行時の暗転画面で操作できてしまう不具合を修正 2025/ 5/30 (V1.1.0) ステージの追加<11ステージ> 2025/ 5/31 (V1.1.1) 静止したノコノコのコウラを画面外にやると消滅する不具合を修正 2025/ 6/ 4 (V1.2.0) ステージの追加<12ステージ> 2025/ 6/ 4 (V1.2.1) 他プレイヤーがしっぽマリオの状態でコウラを持つと意図しないテクスチャになる不具合を修正、 スター状態かつスーパーマリオ以上の状態でジャンプすると回転するように変更 2025/ 6/ 5 (V1.2.2) キー入力での操作方法を追加、 スター、Pスイッチ効果中にエリア移動すると移動前の背景、画面拡大率を引き継いでしまう不具合を修正、 隠しコマンドを追加 2025/ 6/ 8 (V 1.3.0) しゃがみ状態でのアクションを増加。しゃがみジャンプやスライディングができるように 2025/ 6/13 (V 1.4.0) 新たなランクを5つ追加 2025/ 6/14 (V 1.5.0) ステージの追加<13ステージ> 2025/ 6/22 (V 1.5.1) 半当たり地形を下からくぐるときに、判定がかなり甘く、本来届かない場所でも届いてしまう不具合を修正 2025/ 7/ 3 (V 1.5.2) マリオの当たり判定を調整、同時に特定の行動で壁抜けできてしまう不具合も修正 2025/ 7/28 (V1.5.3) 他プレイヤーがスター効果時間中等で回転ジャンプした時に正常にアニメーションが動作するように修正、 一部ステージの構造を変更(ブロックの配置)、 土管移動中に敵にぶつかると被弾する不具合を修正 2025/ 7/29 (V1.6.0) アイテム「ファイヤーフラワー」を追加、 一部ステージの構造を変更(はてなブロックの中身) 2025/ 9/ 7 (V1.6.1) マリオの横移動の挙動を本家寄りに変更、 スーパーこのはを取ったときに降下する時の速さを若干遅く変更、 一部ステージの構造を変更(ブロックの配置) 2025/ 9/17 (V1.6.2) マリオの縦、横移動のパラメーターを調整、 ノコノコのこうらを壁にくっついたまま蹴ると高速で地面をすり抜ける不具合を修正 2025/ 9/18 (V1.6.3) マリオがブレーキする際の効果音を追加、 Pメーターが溜まったときの効果音を追加、 他プレイヤーがファイヤーマリオの状態でファイヤーボールを放つと意図しないテクスチャが映る不具合を修正(すみません治ってませんでした) 2025/ 9/20 (V1.6.4) 一部ステージの構造を変更(地形やブロックの配置) 2025/ 9/24 (V1.7.0) ステージの追加<14ステージ> 2025/ 9/25 (V1.7.1) 隠しコマンドの入力でスターの効果時間が伸び、移動速度が上昇するように変更。おまけにBGMも変化 2025/ 9/28 (V1.7.2) 敵を連続で倒して1UPする演出を追加。意味は全くありません、 他プレイヤーがファイヤーマリオの状態でファイヤーボールを放つと意図しないテクスチャが映る不具合を修正、 隠しコマンドをロード画面で入力できるように変更。ここでひとつコマンドを紹介。「/jumpman」<2種> 2025/ 9/29 (V1.7.3) 隠しコマンドを追加<3種> 2025/ 9/30 (V1.7.4) 半当たり地形をすり抜ける際に意図しない挙動が発生する不具合を修正 2025/10/ 3 (V1.8.0) ステージの追加<15ステージ> 2025/10/ 5 (V1.8.1) 隠しコマンドを追加<4種>、 勢いよく壁にぶつかると若干埋まる不具合を修正 2025/10/ 6 (V1.8.2) 隠しコマンドを追加<5種>、 「/jumpman」コマンド適応時、ジャンプ力を上昇、 壁に向かってジャンプし、そのまま天井を貫通する不具合を修正、 一部ステージの構造を変更(地形の配置) 2025/10/ 7 (V1.8.3) 画面端に移動すると、地形を貫通して落ちてしまう不具合を修正、 壁に向かってジャンプし、レンガブロックを貫通するように壊してしまう不具合を修正 2025/10/ 8 (V1.8.4) ジェットランコマンド適応時、ダッシュで最高速が出なかった不具合を修正 2025/10/14 (V1.9.0) ステージの追加<16ステージ> 2025/10/18 (V1.9.1) 隠しコードスイッチを実装。隠しコードを入力するとゲーム内で適応中の隠しコードがアイコン形式で表示されます。ロビー内でアイコンをタップすると、適応のON/OFFができます 2025/10/18 (V1.9.2) 隠しコマンドを追加<6種>、 6種類目の隠しコマンドで詰まないようにいくつかのステージ構成を変更 2025/10/20 (V1.9.3) 隠しコマンドを追加<7種> 2025/10/21 (V1.9.4) 隠しコマンドを追加<8種> 2025/10/22 (V1.9.5) その場ジャンプのパワーを僅かに低下(5マスにギリギリ届かない程度、修正前は届いてしまった)、 壁キックモードを適応していない状態で壁に向かって進むと、空中にいる間反対方向に移動できない不具合を修正、 ピーチモードで壁に向かって進みながら滞空しようとすると、滞空出来ない不具合を修正、 ジェットランモードでジャンプボタンをおしながら空中ダッシュをすると空中ジャンプができない不具合を修正 2025/10/28 (V1.9.6) 壁キックモードの壁キック時のジャンプ力を若干上昇 2025/12/ 6 (V1.9.7) ステージ開始時の一瞬だけ発生しる硬直時間に制限時間や敵の動きだけが作動してしまう仕様を作動しないように変更、 敵が画面外に行っても消滅しない不具合を修正 2025/12/ 7 (V1.9.8) プレイヤーが横移動したとき、本来の移動速度よりも早く移動できてしまう不具合を修正、 しっぽマリオで飛行 / 落下時の横移動をゆっくりと減速するように変更、 しっぽマリオでの落下時をさらにゆっくりと落ちるように調整 ======================================== ======================================== 2025/12/14 (V2.0.0) タイムアタックモードを追加。ロビーに二人以上プレイヤーがいればタイムアタックを開始できます、 ロビーのレイアウトを変更、 バッジチャレンジステージを追加。ロビーの左側に数個用意してあります、 いくつかのステージの上端にタイムアタックモードでのみ通ることができない壁を配置、 ロビー内でQキーを押すことで自動でステージに移動しないようにする機能を追加 2025/12/15 (V2.0.1) タイムアタックモードでエントリープレイヤーが同じステージに集まらない不具合を改善、 一定時間(現状30分)何も操作しなかったら強制的にタイトル画面へ遷移する機能を追加 2025/12/17 (V2.0.2) ロビーのレイアウトを変更(右上に少しだけ)、 ジェットランバッジステージのレイアウトを変更(最後の箇所)、 椅子に座って数秒経つと画面が拡大される機能を追加。(タイムアタックモードのスタート直前にも拡大されます) 2025/12/18 (V2.0.3) 壁ズリ時にファイヤー攻撃、しっぽ攻撃、しっぽ落下できないように変更、 バッジステージ中のバッジ適応UIをそのステージで適応されるバッジに正しく表示されるように修正、 ルイージモードでしっぽ落下するとき、アニメーションが被る不具合を修正、 ピーチモード適応時にしっぽ飛行するとき、挙動が被る不具合を修正 2025/12/19 (V2.0.4) しっぽ飛行時、壁に向かって進んでいると飛ぶことができない不具合を修正、 しゃがんだまま及びコウラを持ったまましっぽ飛行 / 落下するとマリオが意図しないテクスチャになる不具合を修正 2025/12/20 (V2.0.5) しゃがみ大ジャンプモードでパワーをためながらタイムアタックモードに移行するとしゃがみ大ジャンプ時のジャンプ力がそのまま維持される不具合を修正 2025/12/25 (V2.0.6) コウラを壁に向かって置いたときコウラが上へ吹っ飛ぶ不具合を修正、 土管イン、パワーアップ、ダメージ時にコウラを持っていると意図しない挙動、見た目になってしまう不具合を修正、 コウラを持って移動したとき、僅かにコウラがマリオの位置から遅れて表示される不具合を修正 2025/12/28 (V2.0.7) 隠しコマンドを追加<9種>、 ブロックの端に向かってジャンプした時に横向きに少しだけはじかれるように変更(同時にいくつかの不具合も改善)、 ダメージを受けたときに数フレーム遅れて反映してしまう不具合を修正 2025/12/29 (V2.0.8) 一部ステージのレイアウトを変更、 コウラを蹴ったとき、マリオの横移動速度に応じてコウラの移動速度も変化する仕様を追加、 空中スピンモードで空中スピンしたままアイテムを取る、土管に入る、ミスするとマリオが意図しないテクスチャになる不具合を修正 2026/01/01 (V2.0.9) 隠しコマンドを追加<10種>、 一部のバッジチャレンジステージに挑もうとすると違うバッジチャレンジステージに遷移する不具合を修正、 ベルトコンベアに乗ったとき、コンベアが機能しない不具合を修正 2026/01/03 (V2.0.10) ヒップドロップ中に壁キックができてしまう不具合を修正、 画面端でジャンプをすると画面外にずれてしまう不具合を修正、 しゃがみ大ジャンプチャージ中にしゃがみ大ジャンプモードをオフにしたりステージ移動するとしゃがみ大ジャンプが常時発動してしまう不具合を修正、 ヒップドロップを中断して左右移動しても、移動できない不具合を修正、 白タイルの上でしゃがんでも半当たり地形をすり抜けない不具合を修正、 壁ズリする前に壁キックした時、空中スピンが勝手に発動してしまう不具合を修正 2026/03/30 (V2.1.0) アイテム「プロペラキノコ」を追加、 ロビーのレイアウトを変更、 一部ステージのレイアウトを変更、 ステージの追加<17ステージ>、 ファイアパックンがファイアを吐いた際にファイアが高速で上昇する不具合を修正、 隠しセットコマンドを追加。このコマンドを入力することで、従来のコマンドが一度に適応される 2026/04/01 (V2.1.1) タイムアタックモードで前バージョンで追加したステージが選出されない不具合を修正 2026/04/03 (V2.1.2) ファイアパックンがファイアを吐いた際にファイアが高速で上昇する不具合を(こんどこそ)修正、 隠しコマンドを追加<13種>、 キノピオモード及びピーチモード(横移動速度に変化があるバッジ)適応時に歩きながらジャンプすると爆速になったり鈍足になってしまう不具合を修正、 隠しセットコマンド適応時に適応済のモードがあると重複してしまう不具合を修正 文字数オーバー ©nintendo