サブ垢で投稿しています 紫がScratchのブロックを使って移動させたもの、 もう一つがcubic-bezierを使ったものです。 spaceではx(t)、space3ではx(t)から逆算したt'、space2ではy(t')、space4では実際の座標を計算しています そもそもこんなもんなのか それとも計算式が間違ってるのか←こっち?
解決 完璧にlinearの動きが作りたいなら 例外処理でよし(((