今回は、今僕が作っている超大作RPGゲームのことについてです。 いつも通り制作を進めていました。すると、 「プロジェクトは保存できませんでした。 「もう一度」 「ダウンロード」 」 悪魔の表示です。 当然もう一度を選ぶわけです。 「プロジェクトは保存できませんでした。ry.. まぁ、よくあることです。 「プロジェクトは保存できry.. ???? 「プロジェクトは保存ry.. 「プロジェクトはry.. 「プロジェry.. 「プロジェry.. 「プry.. 「プry.. 「プry.. 何回やっても保存できないんです。 ふとブロック数を見てみると「20018」ブロック スプリクトを一つ消してみると「19995」ブロック 「プロジェクトが保存されました。」 ア、オワタ... なんと、scratch、2万ブロックを超えると保存できなくなることが判明。 そこで私考えました。 「ニンダイすごかったな...」 「デルタルーンもあったな...」 「Chapter3 & 4 だったよな...」 「Σ('◉u◉’)!」 Chapter1と2に分けることにします。 1,2に分ければ何とか1プロジェクト2万ブロック以内には納められそうです。 ここで皆さんにアンケート Chapter1のまとまりの部分、実はもうほとんどできています。 先にChapter1だけ公開する or Chapter2完成まで待つ 皆さん的にはどっちがいいですか? ちなみに、Chapter1だけなら後1ヶ月もあれば後悔できます。(めちゃくちゃ嘘。多分後3,4ヶ月)←やっぱこれも嘘。今年度中には公開する Chapter2を待つなら2年は掛かるものとして考えといてください。 コメント欄でどっちがいいか教えてください! 理由もセットだと助かります! 以上、重要かもしれないお知らせでした ※重要追記 現在、2026/2/18、正確に調べたところ、環境にもよると思いますが、「20593」ブロック以上になると、保存できなくなりました。ちなみにこれでも結構厳しそうです。