本ゲームは、Amuzy「連射!デ・アタック ダイヤモンドパーティー」を参考に、自作オリジナル要素を含めて、Scratchで再現をしたゲームです。 ~復刻版プラチナVer.を共有しました!~ 復活「金招き猫」「ハテナボックス」など実装! https://scratch.mit.edu/projects/1059623549/ 【最新情報】最終更新:4/24 16:00 ★【ゆる募】「好き」「お気に入り」評価1000突破を記念して、何か実施しようと思っています。コメント欄にてぼしゅー! ★3/25 16:00 Ver7.4.1アップデート ◎火曜日と木曜日の「曜日別ボーナス」が表記と違うものを入手してしまう不具合を修正。 ★3/22 1:45 Ver7.4.0アップデート ◎曜日別アクセスボーナスを追加しました。初回起動時のみ獲得可能の曜日別ボーナスです。土日は豪華。 (※要望によっては内容が今後変化の可能性あり) (※リセットボタンを使用しても再入手は不可) ◎以前から報告されていた、「超高配当設定」に無条件で選択できてしまう不具合を修正。 ◎「スペシャルキャラ」発動中にゲーム操作が不能になる不具合を改善、操作不能要因をできるだけ駆除。 ◎1300円で1000枚貸出→以前の1300円で500枚の仕様に戻りました。貸出ボーナスの内容に変更はなし。 ★2/13 1:10 Ver7.3.2アプデ ◎一部の配当が表示されない不具合を修正 ★10/4 0:30に確認。この度、参照数が100万を突破しました!誠にありがとうございます! 【フォロワー1,000人記念企画で実装された景品】 「栗鼠(7)」「梟(25)」「prigon325(???)」景品入替 企画当選者のリクエストキャラクターが登場! 「7」@gekkouyaiba 作成、そのまま実装 「25」@youseiman 発案、リメイク版実装 「120」@taketyannmann1 発案、リメイク版実装 (詳細:https://scratch.mit.edu/projects/1048729854 ) 【初期所持メダルと景品の状態】 メダル500枚スタート + 1500円所持 + 曜日別ボーナスで弾やメダルなどが追加! 景品の初期状態は定期的に変化します! わからないことはコメント欄で質問お願いします! 【「課金」について】 ゲーム内での通貨を使用するため、実際にお金は 使われないのでご安心を! ※お金を投入中に旗を押すと、投入した金額は戻ってきません。使用する際はご注意ください。 【拡張機能】ゲームを軽く早く起動できる機能! https://turbowarp.org/315862477 ~YouTube最新動画が公開!~(2024/9/4更新)https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/SdKnWdVxWL8 【ゲームプログラムとデータ】 <Ver7.3.0現在> ★?個のブロック、?個のコスチューム、 116個のスプライト、899個のスクリプト使用。 (?の部分は現在調査中) ※予期せぬバグ・不具合はご報告ください! (宣伝・荒らし・不適切発言などを禁止しています) ※動作中に起きた変数変動中の旗の押し直しなどによる予期せぬ動作は修正いたしかねます。 【ゲーム運営期間】 2019年5月 運営開始 2021年2月 ジャエポイベントにて本家に「ダイヤモンドパーティー」が新製品として登場することが判明 2021年4月下旬 「Scratch 連射!デ・アタック」→「Scratch 連射!デ・アタック ダイヤモンド」に リニューアル! 2022年12月 ゲーム容量を大幅削減 2023年10月 3種類の配当が常設。 2024年10月4日 参照数100万突破 Ver7.0.0 連射でアタック メダルゲーム 射的 メダル 連射
チート版の連射でアタックなのでなんでもいじればできます!チートの要望があれば言ってください! ハート押してくれ〜まじでお願い!! 2025年11月12日変更 ボーナスチャンスの回数を増やしました!