【実験・素材用です。※使う際は外しましょう】 都道府県の国を作って戦うワールドです!! ※毎度のことですが説明はしっかり読んでください。 〜〜〜建国について〜〜〜〜〜 ・最大三県まで建国出来ます。コメント欄で言ってください。建国できる県は隣接してる県同士のみです。 (領土取得、戦争の勝利も隣接してるところだけ) ~出来る作業~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 毎日 作業量+10溜まります 作業量10で、隣接している県を購入できる。 作業量20で、隣接していない県を購入できる。 作業量15で、首都建設(場所と名前決めて) 首都建設をすると忠誠心100と最強兵5人追加される。 〜〜〜兵士について〜〜〜〜〜 初期兵隊は一般兵10人です。 作業量1で一般兵+2 普通 作業量2で自衛隊+1 防戦特化(攻撃側使用不可) 作業量5で戦車+1 そこそこ強い 作業量10で優良兵+1 攻撃特化(防御側使用不可) 強さは 一般20人=自衛5人=戦車2人=優良1人です(全部同じ) ※自衛隊・優良兵の使用不可基準は、以下の通りです。 宣戦布告した側についた国が攻撃側(自衛隊使用禁止) 宣戦布告された側についた国が防御側(優良兵使用禁止) 〜〜〜最強兵〜〜〜〜〜 ・首都建設で5人追加できます。 ・最強兵一人=一般兵100人の力です。 ・最強兵の使用をコメントすることで戦争時のみ使えます。また、使った分は戦争後に自動で消えます。 ~〜〜主義について~~~~~ ・軍事主義 増加率が+5される 奇数日は開拓ボーナスなし 自衛隊兵使用禁止 ・社会主義 戦争の報酬が1.5倍 忠誠心40から兵士が逃げ出す ・平和主義 戦争の報酬が0.5倍 宣戦布告禁止 軍隊は自衛隊のみ100人まで ・政治主義 作業量10で忠誠心30増加可能 〜〜〜橋・海峡トンネルについて〜〜〜 ・本作では北から順に、「青函トンネル」「東京湾アクアライン」「明石海峡大橋・大鳴門橋」「しまなみ海道」「関門トンネル・関門橋」があります。(地図中白い部分)これらの両端にある県同士は、隣同士の扱いとなります。 ~〜〜戦争について~~~~~ ・報酬は、報酬についてを確認してください ・戦争は戦う国と消費する作業量(報酬参照)を私に伝えて軍隊が強い方が勝ちます。 ・戦争は同時に2回までです。(集計がめんどいため) ・協力は同盟国では作業量5、それ以外は宣戦布告した側と同額で可能。(協力とは、第三国と共闘すること) ※ただし、傀儡戦争・独立戦争では1vs1の勝負とする。 ・忠誠心が50を下回ると兵隊が出る可能性大 〜〜〜報酬について〜〜〜〜〜 戦争時に左の作業量を払うことで、戦勝国はそれに見合った対価を得られます。 作業量5→作業量10&忠誠心+10 作業量10→作業量30 or 1つの県を占領 忠誠心30 作業量15→作業量50 or 2つの県を占領 忠誠心50 敗戦国 →忠誠心-20+場合によっては領土も 作業量20(傀儡戦争) →宣戦布告した側が勝った場合、負けた国を傀儡に。 傀儡化された国は独立戦争(下に明記)をして勝てば独立国に。 →宣戦布告された側が勝った場合、相手の領土4ヶ所or作業量90。 負けた側は忠誠心-50+領土も取られるかも。 ※隣接地がなく、領土を選んだ場合は一県のみ選べます。 〜〜〜独立戦争について〜〜〜 ・傀儡国が起こせる唯一の戦争。宗主国に対して戦争する。 ・作業量10消費で開戦、5日後に終結。 ・傀儡国が勝てば独立+作業量80。宗主国が勝てば作業量50。 ~~〜同盟・不可侵条約について~~~~~ ・同盟は1つの同盟に3国まで。 ・脱退、解散はその同盟内で相談して決める。 ・不可侵は1国につき計2国まで(同盟内でも可) ・不可侵は口約束なので関係次第で破ってもOK。 〜〜〜奈良全日本銀行(NAJB)について〜〜〜〜〜 ・全参加国が作業量を預けたり、借りたりできます。 ・作業量を預けると、1日につき預けた額の5%増えます。(小数点以下切り上げ) ・作業量を借りると、期限までに借りた額の10%を上乗せして返す必要があります。(天引きでもOK) ・作業量を借りれる上限は、その国の忠誠心によって変動します。 忠誠心0〜30:借金上限0 忠誠心31〜60:借金上限30(忠誠心60以下は返済期限3日) 忠誠心61〜90:借金上限60(忠誠心61~140は返済期限1週間) 忠誠心91〜120:借金上限100 忠誠心121~150:借金上限140(忠誠心141〜230で返済期限10日に延長) 忠誠心151〜180: 借金上限190 忠誠心181〜215: 借金上限240 忠誠心216〜250: 借金上限300(忠誠心231以上で返済期限2週間に延長) 忠誠心251〜:借金上限なし・返済期限2週間 ・借りた作業量を期限までに返さなかった場合、作業量の強制徴収(作業量0まで)→不足分と同数の兵士を接収する(一般兵換算)→作業量10につき奈良から近い順に領土を一時接収(首都があるとこは最後)の順で罰則があります。作業量を完済すると返還されます。 ・奈良全日本銀行の領土が欲しい場合、作業量30で自国の領土1県と交換できます。 〜〜〜開拓〜〜〜〜〜 作業量10で開拓1回できます。 開拓1回で増加率1を付与できます。 1県につき最大20回開拓できます。 ※オプションで追加された分は含みません。 開拓済み:札幌(1) 東京(1) 愛知(1) 大阪(1) 広島(1) 福岡(1) 沖縄(1) 〜〜〜オプション一覧〜〜〜 1.緑オプション(コメントで発動) 内陸の県を持つ国は戦車1台に必要な作業量を4にする。 発動済み: 2.工業地帯オプション(コメントで発動) 戦車を徴兵するのにかかる作業量を4にする。 対象:千葉・東京・神奈川・愛知・三重・大阪・兵庫 ※オプション1と2を併用しても戦車1台にかかる作業量は4のまま 【テンプレート】 国 @ 主義 同盟:なし 作業量30 増加率:10 一般兵10 戦車0 自衛0 優良0 忠誠心100 NAJBとの貸借:
参加国家一覧 現存国家数: 国 @ 主義 同盟:なし 作業量30 増加率:10 一般兵10 戦車0 自衛0 優良0 忠誠心100 NAJBとの貸借: 〜〜〜special thanks〜〜〜〜〜 本家:@kazukazukazua オプション仕様の参考・BGMテロップ:@chasmosaur 北海道:@kazukazukazua(Ⅶ期) その他離島:@chasmosaur @scratchzukinosotabon 都道府県戦国ネットワーク https://scratch.mit.edu/studios/50818244/