赤が鬼、青が逃げです。 疑似的なAIを組み込んでいます。 ターボモード(Shift+旗をクリック)を使うと学習が早く進みます。試行回数500辺りから鬼が上手くなります。 【AIについて】 ・AIは右、左、上、下のどの方向に移動するか1fpsごとに決めます。 ・AIは相手の位置を右、左、上、下の四方向で認識できます。 ・AIは鬼ごっこに勝った時に多く行った行動を、次の試行の時に選ばれやすくなるようにしています。(逃げが右に居る時に、右に移動したら鬼ごっこに勝った→逃げが右に居る時は右に移動するようにしよう というような感じで) ・AIは端の概念を理解していないので、逃げが端に向かって移動し続けることがあります。 ・AIはかなりバグります。