日本語翻訳は下へ This game is Fighting Card Game. Please detailed explanation look at the HELP. However,this game is very very long Thinking Time.This is because, since the poor efficiency of logic programming.Please note. And, it will occur bug.Feel a limit to scratch. But,it think nothing of processing.It is processed 20 times,30 times,or 64times I wish to say that length of the array. Somehow,when the excessive processing, global variable cause trouble. Just because it say,dosen't mean that I use global variable.This is because,there is no concept of function and block in scratch... Sorry, このゲームはカードゲーム対戦です。 詳しいルールや説明はHELPで。 ただ、あまりプログラムの効率が良くないのでNPCの長考フェイズ(Thinking time)がやたらと長いです。あらかじめご了承ください。 あと余裕でバグが起こると思います。scratchの限界がすぐそこまで来ている気がします。 だって、配列の長さだけ繰り返すと言っているのに、変数は何の疑いも無く20回、30回、はたまた64回とか平気でぶちかましてくる始末ですもの。 どうもグローバル変数は過度の処理が起こると不具合を起こすようです。 だからと言って関数やらブロックの概念がないこのScratchではグローバル変数を使わざるを得ないし……おっと愚痴はこれぐらいにしておきます。 きっとどこかで私がミスをしているのでしょう! 調べておきます。
※もしかしたら相手がルールを無視してサポートカードをフィールドに召喚するかもしれません。確認しました所、プログラム上ありえないはずなのに恐らくSCRATCH上のバクで暴走した結果かと思います。同じように高コストモンスターを勝手にノーコストで召喚までしてきやがるかもしれません。 対処法は見つけたいと思いますが、どうもね……。 一応サポートカードはデータベース上、攻撃力は雑魚なのでスライムでもボムでも倒せます。このNPCめと言いながら殴って処理してください。勿論、その他のサポートカードでも破壊できます。 あと、もし、プログラム内にその原因を発見された方はご報告くださると幸いです。 --SE-- ユーフルカ Wingless Seraph http://wingless-seraph.net/material-se.html 魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html 効果音ラボ http://soundeffect-lab.info/sound/battle/ --Image-- Material World http://members.jcom.home.ne.jp/hide.mats/index.htm シアンのゆりかご http://cyanyurikago.web.fc2.com/index.html Mutation Genes Simulation T.D.Lab. http://mgshellc.lix.jp/