Урок 3 Задача урока - закрепить знание координат + сделать управление персонажем с возможностью прыгать влево и вправо. 1) Сделать возможность персонажу ходить влево и вправо при помощи стрелок. 2) Сделать возможность прыгать вправо по алгоритму: - переместить персонажа в точку правее и выше текущего положения - ждать немного - переместить персонажа в точку еще правее и вернуть на начальную высоту. Это дает возможность прыгать вправо. 3) Сделать возможность прыгать влево. Для этого: - после нажатия на пробел, проверять куда повернут персонаж. Если вправо, то делать вышеописанный алгоритм прыжка вправо. Если влево - написать новый алгоритм по образу и подобию прыжка вправо.
Задачи: - закрепляем работу с координатами и направлениями - учимся не задавать координаты не абсолютно, а относительно текущего местоположения. - учимся реализовывать простую анимацию по клавишам - изучаем условный оператор "если".