♦koyabunマガジン vol1 ・ゲームに物語を入れる方法初級編 ◇次号:制作中… ◆前号:ありません。 『ゲームに物語を入れる方法シリーズ』 初級編: https://scratch.mit.edu/projects/1172063406/ 中級編:制作中 上級編:制作中 【広告】ゼッタイ絶命×間一髪6.5話 https://scratch.mit.edu/projects/1163576072/ ◇操作方法 ・右側をタップまたは右矢印キーで一ページ進める。 ・左側をタップまたは左矢印キーで一ページ戻る。 ◆概要 新始動したkoyabunマガジン!創刊号の内容はゲームに物語を入れる方法。三回にわたって解説していきます!今回は初級編ということで一番簡単で無いと物語が成り立たなくなる”最初”と”最後”を解説します。 ◇次回予約について コメント欄で「次回予約」とコメントをすると次号が出たときに通知が入ります。 ◆その他 koyabunマガジンでは作品制作を通して得た知識や経験を皆さんと共有していきたいと思っています。なのでよければあなたの意見をコメントで書いてくださると幸いです。モチロン、この記事の内容と食い違う物でもOK!
効果音:効果音ラボ様 音楽:甘茶の音楽工房様 魔王魂様 サムネ制作使用ソフト:アイビスペイント ☆koyabunメモ こんにちは!koyabunです! はい、唐突に電子マガジン始めちゃいました() え~なんで始めたかというと… まず2023年のころからこういう電子マガジンというか雑誌みたいなものを書いてみたかったんですよ。それと皆さんと作品作りのノウハウを共有したくて… とまあそんな感じですね。 あんまり文章を書くのが得意ってわけじゃないので伝わりづらい部分もあると思いますが、そういったところも改善していきたいと思っています! ちなみに今回の話は「もっとスクラッチでストーリーのついたゲームを遊びたい!みんな作ってみて!」という欲望から来たものです() それでは、今後ともkoyabunマガジンをご贔屓に! #tutorial 解説 ゲーム作り koyabunマガジン 電子マガジン 記事 創刊号 vol1 チュートリアル