[繁體中文] 迷你遊戲狂歡 - Scratch周 2025 ----- 準備!起!開始游戲! 今天的主題是關於聚焦在充滿活力的小遊戲。“小游戲”指一款短的遊戲體驗,具有簡單的目標和有限的玩法機制。它可以在相對較短的時間內完成,通常設計為可以重複遊玩、探索或重新創作。無論是一款滑稽的障礙比賽游戲,一款一隻按鈕挑戰,一個嘉年華會游戲,或一款搞笑和有轉折的游戲,我們對你們的小游戲迫不及待,簡單,有趣和好玩是,这就是游戏的真谛! 在尋找靈感嗎? - 試設計一款躲避掉下來的物件,或一款收集限時的游戲(你可使用“控制“或“偵測”部分下的時間類積木) - 試設計一款玩家只用一隻按鈕游玩的游戲,把握最佳時機跳躍、躲避或收集物品! - 假裝你是一位在寫最近在迷你遊戲狂歡發生的故事的記者。寫出來,並與你的“編輯”分享! - 創造一款有許多不同游戲的嘉年華會的游戲(例如打地鼠、抓娃娃機、套圈圈等) - 設計一款顔色不停的改變,而玩家要按,配對或速快移動去贏的游戲。 - 試畫出你喜歡的一個迷你游戲裏的人物,並在此工作坊分享! - 試創造一款拼圖迷你游戲,玩家可串換,旋轉,或匹配物品來拿分數。 - 已有一款你喜歡的游戲?改編它,並加入一個轉折!試“反方向控制”,隨機挑戰,或突然性的關卡,等等。 您是否在尋找些靈感,或想令你的游戲更有趣好玩? 查看這些編程卡片:https://resources.scratch.mit.edu/www/cards/en/conditionalstatement-cards.pdf 與 https://resources.scratch.mit.edu/www/cards/en/variablelist-cards.pdf 請記住,以上只是建議!你歡迎運用自己的想法或參考在此工作坊裏的專案。 你會創造些什麽呢~? =^..^=