モバイル対応にしました アクション性0 プログラム力0 見た目0 スリーアウトチェンジ backrooms好きなので 作ってたやつを共有しました 見ての通り 終わってます 一応説明↓ やるんだったら見ないと絶対わからん モバイルとパソコン版があります 肌色(?)に茶色の文字が書いてある物体 アーモンドウォーター 使用するとスタミナが1500回復します 赤と茶色の物体 エナジーバー 使用するとスタミナがもうしわけ程度に500回復し ついでに放置していても すこしずつ進むようになります(動いている間ももちろん動く) スタミナ 0になるとタヒにます 止まっていると少しずつ回復しますが マジで全然回復しません 右矢印キーで前進(なぜ右矢印にしたかはきかないこと) モバイルの場合 長押しで前進 音楽に合わせて スマイラーが出現します もちろんそんな技術がないので 視界には出ませんが 上のよくわからんやつに出現します(見りゃわかる) 上のネコとスマイラーがぶつかると 食われてタヒにます 食われている間も右矢印を押せば 足音がなったりするバグがありますが 直すのがめんどいうえ やる人なんてそうそういないだろうということで やる気が出ません ちなみに 画面動いているのは gif画像です 勘違いしやすいですが 上のバー(?)の赤い矢印に触れると下に移動し もう一回同じ距離を走って EXITのドアに触れたらゲームクリアです 最初にアーモンドウォーターとエナジーバー食って 突撃して 50くらいで止めて もう少しでスマイラーに食われるってところで 走り出したら余裕でクリアできる 《どうでもいい話》 これ以外と変なこだわりがあって 普通にやると ちょうど音楽が悲しげになるところでスタミナがなくなってちょっと明るくなってきたってところでクリアになるようになってる 変なことすると変わるかも
最初に共有したプロジェクトがこんなん 簡単だねぇ という旨のコメントはしないお約束 (改善方法があるなら教えて欲しいが) する人いないと思うけどしれないけど(するならしてもいい) リミックスするときは なるべくコメントしてください 無変更リミックスはやめて バグあったらなるべくコメントして クレジットについてですが BGMは元がどっかいってました(youtubeで level! Backrooms musicみたいに調べたら出てくる) gif画像は https://imgflip.com/gif/81p184 チート版↓ https://scratch.mit.edu/projects/1266197950 バグ修正・アップデート履歴 2025/5/15 サイレンが鳴っている間 アイテムを使用できない致命的なバグを解消 5/29モバイル対応にしようとした時に 変更しようとした部分を元に戻すのを忘れて前進できなくなる致命的なバグを解消 5/30画面が揺れるようにした 6/19またまたサイレンがなっている間アイテムを使用できなくなったので解消 9/19なんか クリア不可能になってたので エナジーバーの推進力強化 10/28簡単すぎたので調整 10/31モバイル対応化(β) 〃モバイル対応化に伴うBGM・演出の調整(モバイル時歩行音 BGM スマイラーの出場タイミング レベル名の表示タイミング) 〃ゴミサムネ追加 11/10 なぜかタイトル名の最後に3 って書いてあったから消しただけ 〃モバイルにした時に紫色のEXITって書かれてるドア(?)出てこないバグを修正 11/21 アーモンドウォーターのテクスチャ変更 2026/1/16 サムネ背景色変更(少し暗くなった) 1/22 サムネ改悪(文字が見えてないのはわざと) 2/10 一部字体変更&紫色のドアの文字を「Exit」から「exit!」に変更&下矢印の見た目変更 2/19 サムネ改善 #backrooms #backrooms level! #backroomslevel! ! runforyourlife run for your life