案の定猫が戦うゲームです。 戦闘を重ねてコアポイントを入手、それを用いて武器を強化。そしてさらに強い敵に挑む、という流れです。 (典型的なバトルゲー) 今回の作品のコンセプトは「やりこみ要素」。コアパワーの厳選などで自分だけの最強ビルドを作るというのが今作の魅力(といえるのかな?)。 やりこみによって得られる報酬は、地味なやつより目に見える「強さ」という報酬にしたいなと思いました。なので絶対飽きないゲームになったとおもいます。 ってか飽きんな。裏切者。
bgm:魔王魂様