Scratch RPG プロジェクトを動作させるには、緑の旗を3回押してください。 WASDまたは矢印キーでプレイヤーを移動します。 0でエディターを起動します(エディターにアクセスできるのは自分だけです)。 Uで保存、Iでロードです! バグを見つけたらコメントしてください。衝突ピンの修正に取り組んでいます。 追加してほしい点があれば、コメント欄にご記入ください。 エディターの操作: エディターに入ることができたら、おめでとうございます。これでレベルを編集できます。 1、2、3のキーでタイルのレイヤーを変更できます。レイヤー1と2はすべての背景レイヤーで、レイヤー3はすべての背景レイヤーです。タイルを追加するにはクリックします。パレットにマウスオーバーしてタイルをクリックして選択し、ゲーム画面をクリックしてタイルを配置します。 例えば、家を素早く描きたいとします。パレット上の家の角をクリックし、クリックしてスペースキーを押しながらマウスを動かします。すると、あっという間に家が描けます。 1、2、または3キー(現在作業中のレイヤーによって異なります)をもう一度押すと、オニオンスキンモードが開きます。そのレイヤーに配置したもの(配置していないものを除く)がすべて表示されます。 Pキーでピンを追加。ピンエディターで1キーを押すとピンを追加、Xキーを押すとピンを削除します。 scratchadomo が作成しました。チュートリアルを提供してくれた griffpatch に感謝します。 レベルは私が作成しました。 v1 動くプレイヤーを追加 v2 スクロールする背景を追加 v3 ラグを軽減 v4 カスタムレベルエディター(エディターには0キーを使用) v5 タイルトレースツール v6 オニオンモードのマルチレイヤータイルレイヤー v7 各タイルにコリジョンピンを追加。バグ修正。 v8 ピン検出 v9 アニメーションタイルとバグ修正 v9.6 セーブコード!Uキーでセーブ、Iキーでロード!バグ修正 v9.8 セーブコードにアップデートを追加。説明やセーブデータの番号付けなど! プレイしていただきありがとうございます! ゼルダの伝説 夢をみる島 メイブ村の音楽 OLobster17 素晴らしいピクセルアートをありがとう