Petites translations de caméra puis rotations d'un objet Entrer "Cube", "Pyra" ou "Tubocto" dans ObjectName juste sous "quand drapeau vert..." ces objets étant définis dans la liste... Vous pouvez aussi changer CamZ et Focale pour éloigner les objets et modifier l'effet de perspective.
J'ai ajouté des balles de points ObjectName "Ptball","Ptball2"..."Ptball4" 2155 points dans la 3 (reliés entre eux dans la 4) car je voulais vérifier a combien ça se mettait à ramer. Ca ralenti ici mais ça reste regardable et étonnamment fluide sur Turbowarp.