リスト管理をしたので、違うスプライトでも共通のプログラムから描画できます ゲーム作る時にテキストとキャラの動きを連動させやすいです。 IDでテキストの個体を管理しています。 文字を打った時にそのIDが無ければ自動で追加されます。 文字を非表示にする場合は最後の変数を0に IDを消す場合は「テキスト消す」に消したい個体のIDを入れると消せます ご自由にどうぞ