※重要:jump scare(びっくり要素)はオプション画面(オルゴールタップ)でオン/オフができます!初期設定は「on(オン)」です! 難易度はeasy(簡単)/nomal(普通)/nightmare(悪夢)の三つを用意しています!この難易度によって、敵の足の速さが変わります!エンディングに影響はなく、分岐要素もありません!個人的には、操作感や入力ラグの関係からタブレットでプレイする方にはnormal(普通)をお勧めします! 画面上のボタンと、wasdキーによる操作に対応していますが、アイテム欄とパーティ確認画面の開閉はショートカットキーに対応していません。そして、マップ情報をいちいち別のリストで管理しているので情報量が多く、更に、干渉するタイルの情報を追加し忘れて、透明なオブジェクトで管理しているのもあって結構重いので、ターボモードを推奨します!ご不便をおかけします。 なんか、謎解き要素も微妙だし、結構杜撰な割には力を入れていた作品です。現状最後のイベントが発生しなくなっているので、原因を探して直します。
《クレジット》(曲を提供してくださった方々) オープニング曲: @Tsukimiya_Mihana 様 マップ移動時のBGM、キャラクターBGM: @-Lightningpig 様 逃走BGM: @Karin310103 様 本当はスタッフロールを作るつもりでした。ごめんなさい。 To say a truth, i planned to make stuffroll at first. Sorry. 《ストーリー概要》 少年は不思議な空間で眼を覚ます。そこは何処か見たことがあるようで、全く知らない場所。 そこで少年は玄関が閉ざされていることに気が付き、近くにあったメモに従い、その空間を歩き彷徨うことになる。 《攻略情報》 https://scratch.mit.edu/projects/1366481529 #horrorgame #horror #game #ホラーゲーム #ホラゲ #ホラー #ゲーム