矢印キーで操作 ライトはマウスポインターの方に向きます。
1.対象(プレイヤー)へ行き、対象の向きに応じた角度(このプロジェクトでは プレイヤーの向き - 15°)向ける 2.障害物へ触れるか座標が画面を超えるまで進める 3.黒いペンを画面外までガーっと引く 4.2,3を角度を変えながら適切な回数(このプロジェクトでは150回)繰り返す 5.処理されていない(照らされていない)部分を黒くガーっとする これらを毎フレーム行っています。特に4の工程が重くなるので、変える角度、ペンの太さを変えて回数を減らしてむるのもありかも