条件(Evolution)(条件)追加 ・ジャンプ数(条件NO.1) ・bell取得数 (条件NO.2) 前作の条件はbell取得数だけでしたが色々できるように。なにがどの条件を表しているかは、それぞれの条件に関する色を使って示しています。 bell撮るのが爽快なコースとなっております 難易度 ★★★?????????(測定不能) 1回プレイしてからリプレイ見るのをおすすめします 所々ダメージくらってるの許して
曲 夢と現の境界 説明しよう!終70%ころころ (70%から作る! 終・ボールころころ)とは! 障害物、変則タイルなどのプログラムをほぼ完全に消して、主が障害物を新しく作っていくというものである! ちなみに消されてないものは(1からあるやつ) 描画や処理等のプログラム根幹部分 タイル(タイルNo.1) ジャンプ(タイルNo.2) 障害物(タイルNo.3) ウェーブ(タイル異常No.1) そして前作からは bell(bell No.1) HP制(仕様) です。 これらを元に作っていきます。