マウスで向きを変えます。 スペースで向きをリセットします。
作ろうとしたきっかけでもあるnakakouTV様 本当に感謝しています。 ポリゴンどうしが重なったり、形が複雑になると正しく計算できません。 しくみは単純でポリゴンごとに座標を求めて、 カメラとの距離で前後を計算しています。 Youtubeで Aiくりっぷ 様の動画を参考にさせていただきました。 https://scratch.mit.edu/projects/904189390/