落ちるかHPがゼロになると死にます。特にペナルティはないです 十字キーで移動 スペースで通常攻撃 Zで武器技1、Xで武器技2(離した時に発動) Dで技キャンセル(ZかXを離す前に押してキャンセル) Rで武器袋を開く (リスト番号を入力で装備) Tキーで所持コインと累計討伐数を見る Enter+Pで全武器開放 武器の説明はメモとクレジットの下の方にあります。
音以外全部自作です! 追加してほしい武器のアイデアあればコメントどうぞ! パッチノート ・2026 3/5:片手剣「疾風の剣」追加 ・2026 3/6:敵撃破時の獲得コインとEXPを大幅アップ ・2026 3/6:短剣「ファントム」追加 ・2026 4/19:島「荒野」を追加 ・2026 4/19:両手剣「ブレイカー」追加 武器の説明 《片手剣》 ・石の剣 (スキル1)前方にダッシュして斬りつけて少しの間バフがかかる ・鉄の剣 (スキル1)前方にダッシュして斬りつけて少しの間バフがかかる。 (スキル2)前方に二回斬りつける。 ・鉄のロングサーベル (スキル1)前方にダッシュして斬りつけて少しの間バフがかかる。 (スキル2)前方に二回斬りつける。 ・エレキソード (スキル1)剣に電気を纏い強力なバフがかかる。 (スキル2)前方に3回ダッシュしながら斬りつける。剣に電気を纏っているとダメージが上がりクールタイムが短くなる。 ・フレイムソード (スキル1)剣に炎を纏い強力なバフがかかる。 (スキル2)前方を薙ぎ払う。剣に炎を纏っていると攻撃力、纏っていないと会心率と攻撃速度が上がる。 ・フリーズソード (スキル1)剣に冷気を纏い強力なバフを得る。 (スキル2)前方に氷を伸ばし当たった敵にダメージを与える。剣に冷気を纏っているとダメージが高く、纏っていないとノックバックがある。 ・疾風の剣 (スキル1)風を纏って周囲にダメージを与えた後斬りつける。 (スキル2)前方にダッシュしながら突く。 《短剣》 ・ナイフ (スキル1)前方にダッシュした後切りつけてすぐにバックして逃げる。 ・毒のナイフ (スキル1)前方にダッシュした後切りつけてすぐにバックして引く。 (スキル2)前方を切り付ける。毒状態の相手に当てるとダメージが上がりクールタイムが短くなる。 ・ウィングダガー (スキル1)前方に跳んだ後竜巻を起こして周囲にダメージを与える。 (スキル2)前方に風の刃を飛ばしてダメージを与える。 ・キラーナイフ (スキル1)少しの間無敵になって周囲を切り付ける。 (スキル2)前方に移動しながら敵を刺す。敵が出血状態だとダメージが上がりクールタイムが短くなる。 ・ファントム (スキル1)隠れた後スペースキーで攻撃できる。恐怖状態の敵に当てるとダメージが上がり防御を無視する特殊な会心攻撃になり、クールタイムが0になる。 (スキル2)前方に斬りかかって、当たった敵を恐怖状態(プレイヤーから逃げる)にする。 《両手剣》 ・刀 (スキル1)前方にダッシュし斬りつけてその後範囲攻撃を放ち強力なバフを得る。 (スキル2)刀を構え敵の攻撃を一回無効化しカウンター攻撃をする。防いだ攻撃のダメージが大きいほどダメージが増える。このシステム作るの大変だった。 ・ライトブレード (スキル1)周囲を斬りつけてダメージを与える。 (スキル2)剣に光を纏って強力なバフを得る。 ・竜の太刀 (スキル1)大剣を振り回し周囲にダメージを与える。属性が雷のときは会心率が高くなり、炎のときはダメージと範囲が大きくなり、氷のときはHPを吸収する。 (スキル2)属性を順々に発動し属性に応じた攻撃をする。雷のときは電気を放って多段ダメージを与える。炎のときは範囲継続ダメージを与える。氷のときは前方に広範囲の1ヒット特大ダメージを与える。 ・ブレイカー (スキル1)大剣を薙ぎ払って衝撃波を飛ばす。衝撃波と武器両方に攻撃判定がある。 (スキル2)少しの間剣を巨大化させて、攻撃力と攻撃範囲が大きくなるが、攻撃速度と移動速度が下がる。