2025/08/16 ようやくRLoSのストーリーを読む気になって、それでRLoSのストーリーにあわせてストーリー作ろうかな(今までなかった)と思ってそれっぽくしました。 ストーリー RLoSに時間軸が移行する時にぷれーやーとCharaが分離したのがこのAU。 分岐点は時空の歪み。 サンズがいなかったのはひと足先にこっちにきてたから。 分岐時に色々あってゔぁせだけはぐれた。 あと登場人物のところの色々あってはこれのことを指してる。 AU名変わりました。 UNDER VASE です。 読み方はVASEのEがサイレントeでアンダーヴェイスにしようと思ってるけどvaseは大丈夫? 曲名がゔぁせの意向でVASEVANIAになりました。 ゲームが完成するのはまだ先になりそうなので、構想段階の設定とかだけ公開しときます。 追記:vaseってつぼって英単語だったんだね、、、 登場人物 プレイヤー このゲームのプレイヤー。 表記方法は「PLAYER」だがゲーム内での呼ばれ方は「プレイヤー」。 vaseを殺しにかかる。 色々あってサンズこと点Pから恨まれてる。 ゲーム内ではvaseとキャラと戦う。 vase このゲームの主な敵(?)。 表記方法は小文字で「vase」。 プレイヤーに殺されそうになる。 ゲーム内では主に剣と重力と連邦に反省を促すパンチを用いてプレイヤーと戦う。 キャラに惚れられて大変そうだなぁ(他人事)。 キャラ このゲームのサブ敵(?)。 色々あってヤンデレ化。 交戦的なのは相変わらずだがvaseのためなら世界も滅ぼす。 なんなら世界は普通に壊せるがvaseに被害が及ぶため壊せない(?)。 ゲーム内では主にナイフと斬撃とy軸を用いてプレイヤーと戦う。 ちなみに良識はある。 点P このゲームのサブサブ敵(?)。 数学の問題の諸悪の根源だったりそうじゃなかったりする。 見た目は点P中身はサンズ。 あぼえんでは漢字が使えない(使えるようにすることもできるけどめんどい)ので呼び方は「てんP」。 プレイヤーを恨んでいるので攻撃してくる。 ゲーム内では敵のターンのみ数ターン登場。 ゲーム内では骨とブラスターとx軸を使ってちょっかい(攻撃)かけてくる。 キャラとは犬猿の仲。 点Q このゲームのサブサブサブ敵というか敵ですらないからモブ。 数学だとこいつが点Pと一緒に出てくるだけで3倍くらい問題が難しくなったりならなかったりする。 見た目は点Q中身はパピルス。 ゲームの最終ターン(?)のみ登場。 最後にさらっとスケボーでやってきて、点Pを乗せて颯爽とさっていく。 攻撃はしてこない。
曲 by me sprite by @Laochongzi