日本語は下 The story isn't over yet... ―〈story〉―――――――――――――――――――― After finishing work at Chocolate Pizza, the protagonist takes a walk around the area. He comes across an unfamiliar facility, and out of curiosity, he goes inside. He has no idea that a terrifying monster is lurking inside... ―〈Access〉――――――――――――――――――― A key: Opens/closes the left door D key: Opens/closes the right door S key: Opens/closes the camera Space key: Fires the flash ・Custom screen Arrow keys: Select character Z key: Increase IQ X key: Decrease IQ ―〈Hints for Obstructive Characters〉―――――――― Tony: Sometimes his eyes turn red when the camera is closed. When his eyes turn red, turn on the flash. Impossible Data: When the task completion rate reaches 50%, it will enter the room and play a continuous error sound. It's annoying, but please don't pay attention to it. Bessie: He appears on camera even when he's in the room, so it's important not to let your guard down. Golden Chocolate Choco: He cannot be detected by detection systems, so you need to look directly at him with a camera. He can be heard breathing as he moves, but it is quieter than Shelly's laughter. ――――――――――――――――――――――――― In addition to the improvements from the previous game, "Seven Night at Choco's," we have fixed bugs in the demo version of "Seven Night at Choco's2." There are no jump scares (the shocking scenes when you get caught) during gameplay, but there is a jump scare program inside so you can remix it and add jump scares. Detailed explanation of the facilities is here ↓ https://scratch.mit.edu/projects/1121928986 I would be happy if you could press the star and heart. 物語は、まだ終わっていない..... ―〈ストーリー〉――――――――――――――――― 「Chocolate Pizza」の仕事を終えて、そのへんを散歩していた主人公。 すると、見慣れない施設を見つけ、好奇心でその中に入っていく。 その中に、恐ろしい怪物が潜んでいるとも知らずに..... ―〈操作方法〉―――――――――――――――――― Aキー:左のドアの開閉 Dキー:右のドアの開閉 Sキー:カメラの開閉 スペースキー:フラッシュを焚く ・カスタム画面 矢印キー:キャラクターの選択 Zキー:IQを上げる Xキー:IQを下げる ―〈妨害キャラのヒント〉――――――――――――― トニ―:カメラを閉じたときに、たまに目を赤くする。 彼の目が赤くなったら、フラッシュを焚こう。 不可能なデータ:タスク完成度が50%になると室内に侵入し、エラー音を流し続けます。 うるさいですが、気にしないのが吉。 ベッシー:分身しているのか、彼が室内にいてもカメラに映る。油断をしないことが大切。 Golden Chocolate Choco:彼は探知システムで探知できないので、カメラで直接見る必要がある。 彼が移動するときに吐息のようなものが聞こえるが、 シェリーの笑い声よりも小さい。 ――――――――――――――――――――――――― 前作「Seven Night at Choco's」の改善点に加え、 この「Seven Night at Choco's2」のデモ版のバグを修正しました。 ジャンプスケア(捕まったときのびっくり演出)はゲームプレイ中には出てきませんが、中にジャンプスケアのプログラムがあるのでリミックスしてジャンプスケアを追加しても構いません。 設備の詳しい説明はこちら↓ 星とハートを押してくれると嬉しいです。
参考:Five Nights at Freddy's キャラクター:@kawaiiakakaa様 ドアを叩く音:@kawaiiakakaa様 ジャンプスケア音:@kawaiiakakaa様 ベッシーの妨害音:@kawaiiakakaa様 ドア閉める音:@SHAKE1031様 砂嵐:@scratchzukinosotabon様 カメラ起動音、BGM:@marionakata様 カスタムナイトのBGM:ユーフルカ「死獄」 IQ ALL20時のBGM:@kawaiiakakaa様