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?個性名:インプット 説明: 対象に情報を物理的に流し込む能力。 実体のある物体なら人間・動物・機械・植物・無機物を問わず使用可能。 対象の情報容量を一時的に超えると、「処理落ち」や「過負荷」が発生する。 ?応用例 1. 人体への応用(戦闘) 大量の映像・音・データを強制入力 → 神経過負荷で昏倒 トラウマ映像などを流して精神を揺さぶる(心理攻撃) 2. 機械への応用(サポート/クラッキング) 旧型のPCに人工知能クラスの学習データを流して高性能化 敵のセキュリティ機器に誤情報を注ぎ込み、誤作動させる 3. 武器や道具への応用 剣に戦闘技術の“使い方”をインプット → 自動で動く“知性持ち武器” 建築資材に「設計図情報」を入れて自動組立 4. 自己強化 自分の筋肉に「戦闘経験のデータ」をインプットして、一時的に格闘マスターに ⚠️制約 / 弱点 情報容量には上限がある(例:人間なら数十MB程度が限界) 対象が“実体を持たないもの”には使用不可(幽霊・光など) 「誤った情報」をインプットすると暴走・錯乱の危険あり 一度に複数対象へインプットするには集中力が必要 ?ビジュアルイメージ ◾能力使用時: 目や手のひらから「データの線」や「文字列」「図形」などが流れる 対象に接触、もしくは3m以内で“情報リンク”が成立 対象の体が一時的にコードや記号に包まれる ◾発動モーション案: 手をかざす → 対象に「エンターキー」のような衝撃 情報流入時:対象の目が白くなり硬直する PCならキーボードが触れられてないのに勝手に動き出す ?個性の進化例(覚醒後) 個性名:「フルインプット」 対象の物理構造・精神構造・情報体を完全掌握し、意図した状態へ「書き換え」可能。 → 情報を入れるだけでなく、「編集」「削除」「書き換え」が可能になる。