【テキスト】 スプライト(文字)からテキストを変更できる 漢字は使えない。数字やはてななどは半角 【HP】 スプライト(変数)からHPを変更 三桁まで いじったらスプライト(HP数字)からコスチューム(数字横)の数字を変えよう。 【ガスブラ】 ふつうはワサビエンジンのを使う 今後のアプデでフェイントを実装予定 【攻撃】 スプライト(攻撃)からメッセージ(攻撃)につなげて 好きなようにやる コスチューム番号によって動きが変わるようになっている。 【斬撃】 ブロック定義にXY角度を描いて待ち時間を決めて色を決める 【枠】 変数(X)(Y)(-X)(-Y)で変える 変数(Y)によってサンズの位置が変わる(初期設定) ブロック定義で滑らかに枠を移動・変更することが可能 【敵】 スプライト(敵)は消さないでー スプライト(敵1)と(敵2)は消してもいいぞよ 【暗転】 メッセージ(暗転)で0.5秒暗転しますその間にブラスター準備するなりソウル変えるなり好きにするのがいい ターンの終わりにしてもいいかも。 【ボワーン】 画面がダンダん明るくなってくやつ メッセージ(ボワーン)でできる 【使えるソウル】 赤 100% 低速移動から通常移動まで万能 青 70% 重力が安定しない下は安定するが上や横にすると結構安定しない 青ソウルではコマンドに移動できないので赤に戻してからコマンドを送ろう 緑 90% 弾幕を防ぐプログラムは各自で組んでください 紫 90% 自作 コマンドは赤にもどしてから いつかやるけど今は横線引いてないから枠の調整とともに各自でやっといて 黄 70% 弾が安定しない 弾幕を壊すプログラムは各自で組んで 水色・オレンジ 0% 本家にないから自分たちで作ってね!! 本家のこれと一緒に使って https://scratch.mit.edu/studios/30770394
クレジット 文字のコスチューム by @mr-nome&@tp-utau 数字のコスチューム by @WK2A2 BGM by @nekonekonihonnsi 文字のプログラム&ロゴ by @syokakl Toby fox様に感謝します 効果音 by @siki_AuU & @sora1357 原作 by @wasabi0123 ケツイ by @kakaby