⇩攻略法載ってるよ!⇩ (普通を規定ターン数以内(だいぶ現実的。)に倒すと強化されて(まあまあ強いけど倒せる。)また復活するよ!(音楽も変わるよ!))条件を満たせばもう一回復活するかも!?(地獄のような強さだけどハイパーギリ勝てる) 23.3.26 少し改良(ホントに少し)したそうです。 ・バルザック画像画質向上 ・スペースキー長押しによるやらかし など 今後もやる気があれば直そうかな。 23.6/19(20) 公開 23.11.28 規定ターン以内に撃破すると強化されたゲルニック将軍と戦えるように。 23.11.30 はじめの質問に「強」と答えるとはじめから強化されたゲルニック将軍と戦えるように。(今までどおりの方法も可。) 24.1.31 ゲルニック将軍が既に死亡しているキャラを狙わないように。これにより、一人粘り戦法が使えなくなった。 24.6.20 ゲルニック将軍のバギクロス及びイオナズンを弱体化、二戦目のHPを増加 24.6.21 二戦目のルカナンを削除、イオマータを追加 24.6.23 二戦目の使用呪文の調整・追加・弱体化・敵HP減少、魔力暴走の追加 24.11.9 新たに三戦目を追加、旗を押した際に「最強」と答えると戦える。 24.11.10 クリフトのホイミをベホマラーに変更、ザオラルの蘇生成功率の増加、マーニャの攻撃呪文を強化、味方のMP増加、それに伴い1戦目のゲルニックを強化。また、3戦目のゲルニックのHPを大幅に減らし、3戦目のみ、HP自動回復を導入 24.11.11 ベホマラーの不具合を修正、自動回復の強化 25.7.4 モバイル対応にしてリリース ドラゴンクエストⅨのゲルニック将軍戦を 再現しました。(ただし鬼強化)ベースはDS(・改)です。 レベルは超低いですが気にしないでください。 ◇操作方法◇ 矢印キーでカーソルを動かします。 スペースキーで決定 Bでキャンセルです。 スペースキーの感度が高いので注意!!(長押し✖) kキーとoキーでBGMの音量調節が出来ます。 ◇行動について◇ こうげき=素手で攻撃します。 じゅもん=呪文を唱えます。呪文には攻撃呪文,補助 呪文,回復呪文があります(効果は後々説明) ぼうぎょ=1ターンの間何もせずに自分の身を守り,自分へのダメージを半減 させます。 どうぐ=道具を使います....がこのゲームでは道具使え ないという事で意味なしです。 ◇呪文一覧◇ 呪文名 消費MP 効果 ホイミ 2 仲間一人のHPを約50回復 ベホイミ 4 仲間一人のHPを約140回復 ベホマラー 12 仲間全員のHPを約105回復 ザオラル 10 仲間一人を2/3の確率で蘇生 ラリホー 3 相手を眠らせる ニフラム 3 相手を消し去る スクルト 4 仲間全員の守備力を上げる(2重の重ねがけ可能) ルカニ 4 相手の守備力を下げる(少し効き悪め、2重の重ねがけ可能) マヌーサ 3 相手を幻で包む ベギラマ 4 相手にギラ系ダメージ メラミ 5 相手にメラ系ダメージ イオ 3 相手にイオ系ダメージ ザキ 4 相手の息の根を止める 前作と比べ大幅にバリエーション増えました 100%相手に効かない呪文もぼちぼち。 ◇それぞれのキャラの特性◇ 名前 職業 特性 ソロ 勇者 ステータスのバランスが良い 呪文も使える アリーナ 姫 パーティのメインアタッカー 呪文は使えない 会心率かなり高め。 クリフト 神官 回復と補助のエキスパート 攻撃力は...? マーニャ 踊り子 呪文重視のキャラ。攻撃は基本 呪文。MP以外のステータス低め バルザックは父のカタキ。 ◇攻略法◇ ・まずは前提として、一戦目ははっきり言って楽勝です。回復を怠らない限りは間違いなく勝てます。しかし、二戦目に関してはそこそこの強敵、3戦目は異次元の強さです。 ・二戦目以降は攻撃力が大幅に上がり、通常攻撃のダメージは3倍近くになっています。とはいえメラゾーマやメラバースト、暴走イオラやベギラゴンほどではありません。 ・二、三戦目に関してはスクルトでの通常攻撃のダメージの軽減ができません。 ・二戦目のバギマ(暴走)や、3戦目のバギクロスは、かなりダメージの幅が広いので、大ダメージを受けた人を優先して回復しましょう。ベホマラーも有効ですが、回復量はベホイミより小さいので注意してください。 ・ザオラルで死者を蘇生させるときは、その対象を防御させるとバグで蘇生後の被ダメージが半減されるので、即死を免れやすくなります。特に3戦目では必須テクです。 ・HPはどんどん削りましょう。二、三戦目は相手のHPが減るとかなりの確率で回復呪文を使用するようになります。回復量も大きいので、ジリ貧にならないように常にアリーナは攻撃し続けましょう。 ・二、三戦目のマーニャについては相手にルカニを二発入れたらその後は毎ターン防御に徹することでパーティーのさらなる安定を図れます。また、マーニャがルカニを二発入れるまでは、マーニャ以外の3人は防御か回復に徹すると序盤の安定を図れます。 ・3戦目に関しては、ターン数によって、行動回数が若干変わります。その法則性を利用して、3回行動をしうるターンは回復しておくなどして、やり過ごしましょう。 ・3戦目で、敵がベホイムを唱えるようになったら、素早くHPを削りましょう。チマチマ削っていると、一定確率でベホマを唱えられてしまう他、自動回復でジリ貧になってしまいます。 ◇最強撃破世界記録◇ 16ターン(@zyamirasu 氏)
@utarosotaro さんに感謝します!! ついにモバイル対応版が完成しました!画面右側のボタンを押すと操作ができます! ◇敵の行動◇ 〜1戦目〜 ・通常攻撃...単体物理ダメージ ・メラミ...単体呪文中ダメージ(そこそこ暴走) ・バギマ...全体呪文小〜中ダメージ ・イオラ...全体呪文中ダメージ ◇ステータス◇ ・HP3600 ・常時2回行動 〜2戦目〜 ◇敵の行動◇ ・通常攻撃...単体無属性中ダメージ ・メラゾーマ...単体呪文大ダメージ(たまに暴走) ・バギマ...全体呪文小〜中ダメージ(そこそこ暴走) ・イオラ...全体呪文中ダメージ(そこそこ暴走) ・イオマータ...全体ランダム小ダメージ×8(まれに暴走) ・ベホイミ...HP中回復 ・ベホイム...HP大回復 ・ベホマ…HP999回復 ◇ステータス◇ ・HP...3200 ・常時2回行動 〜3戦目〜 ◇敵の行動◇ ・通常攻撃...単体無属性大ダメージ ・メラバースト...単体呪文特大ダメージ(ごくまれに暴走) ・バギクロス...全体呪文小〜特大ダメージ(たまに暴走) ・ベギラゴン...全体呪文大ダメージ(まれに暴走) ・イオマータ...全体ランダム小ダメージ×8(たまに暴走) ・ベホイム...HP大回復 ・ベホマ...HP999回復 ◇ステータス◇ ・HP...2400 ・毎ターンHP50自動回復 ・3n+1ターン目...1~2回行動 3n+2ターン目...1~2回行動 3nターン目...1~3回行動 ※3n+1ターン目よりも、3n+2ターン目のほうが、2回行動の確率は上がっています。