この作品はターボモード(Shiftキーを押しながら旗を クリックする)を推奨します。 -------------「ラングトンの蟻」についての説明 ----------- ラングトンの蟻とはクリストファー・ラングトンが考案した、あるルール下で「蟻」の動きを観察したものだ。そのルールとは、①格子状に構成され各マスが黒か白(今作品では黒か赤)が塗られている平面がある。②一つのマスに「蟻」を配置する。③「蟻」は自分の踏んでいるマスが白色なら右に90度方向転換しこのマスを黒色に変えて、一マス進む。逆に踏んでいるマスが黒色なら左に90度方向転換しこのマスを白色に変えて、一マス進む。 これをずっと繰り返していると、突如「ハイウェイ」と呼ばれる真っ直ぐな道を作る動作に入る。このハイウェイはどんな初期パターンであろうと殆どの場合は一万歩ほどで形成される。が、初期パターンが如何なる場合でもそうなるかは分かっていない。 ハイウェイに突入するための最適な白黒の配置が偶発的に整うことが、ハイウェイの始まりであると予想できるが、そこに至るまでの条件分岐が多く必ずしもハイウェイができるとは断言できない。
引用元 ①Wikipedia 「ラングトンのアリ」 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%88%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AA 「セル・オートマトン」 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%88%E3%83%B3 ②YouTubeチャンネル 「ド文系でも楽しい【ゆっくり数学の雑学】」 https://www.youtube.com/shorts/pAJqi84IJAM