Az egérrel vezérelheted az embert az erdőben. Figyeld meg, hogy az ember el tud menni a fa mögött és elött, de nem tud átmenni rajta! Az ütközés tényét az ütközés változó mutatja. A módszer neve maszkolás, ahol nem magát a sprite-ot hanem egy kisebb vagy más alakú (sokszor egyszerűbb) formát tesztelünk ütközésnél.
Mit tanulhatok: - sprite maszk alapú ütközésvizsgálat - primitív Z buffer (mélység)